比较从递归树分支返回的向量
Comparing returned vectors from recursion tree branches
假设我有一个给定的总和,比如 sum = 4。我还得到一个向量 = {2,4}。有两种方法可以从给定的向量中生成给定的总和(元素可以重复使用)。
一种方法是 {4} 导致 4 = 4。
第二种方式是 {2,2} 导致 2 + 2 = 4。
我必须找到可能的最短组合,因此在这种特殊情况下答案是 {4}。
这是我的方法 - 我遍历树,当在叶子上得到 0 时,我们遇到基本情况,return {} 向量,并在遍历树时填充向量.当我到达一个节点时,我选择两个(或更多)向量中较小的一个。这样当我到达根节点时,我应该得到一个可以产生目标总和的最短组合的向量。
到目前为止,我并不关心时间限制,我知道有很多重复的计算正在进行,所以一旦我能得到正确的基本版本,我就必须记住它。
我一直在想为什么这段代码不起作用。任何见解将不胜感激。
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
vector<int> findBestSum(int targetSum, const vector<int> &elements, vector<vector<int>> &temp) {
if (targetSum == 0)
return {};
else if (targetSum < 0)
return {-1};
else {
vector<int> small;
for (auto &i : elements) {
int remainder = targetSum - i;
vector<int> returnedVector = findBestSum(remainder, elements, temp);
if ((!returnedVector.empty() && find(returnedVector.begin(), returnedVector.end(), -1) == returnedVector.end()) || returnedVector.empty()) {
returnedVector.push_back(i);
temp.push_back(returnedVector);
}
int smallestLength = temp[0].size();
for (auto &j : temp)
if (smallestLength >= j.size())
small = j;
}
return small;
}
}
int main() {
int targetSum = 6;
const vector<int> elements{2, 3, 5}; // answer should be [3,3] however I just get a 3...
vector<vector<int>> temp;
vector<int> bestSumVector = findBestSum(targetSum, elements, temp);
for (auto i : bestSumVector)
cout << i << " ";
}
更新(2021 年 7 月 14 日):
忙碌了几个月后,我试图解决这个问题,这次我的代码如下所示:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
#include <numeric>
using namespace std;
bool howSum(int &targetSum, vector<int> &elementVector, vector<int> &howSumVector, vector<vector<int>> &allSums) {
static int originaltargetsum = targetSum;
if (targetSum == 0)
return true;
else if (targetSum < 0)
return false;
else {
for (auto i : elementVector) {
int remainder = targetSum - i;
bool flag = howSum(remainder, elementVector, howSumVector, allSums);
if (flag) {
howSumVector.push_back(i);
if (targetSum == originaltargetsum ||
accumulate(howSumVector.begin(), howSumVector.end(), 0) == originaltargetsum) {
allSums.push_back(howSumVector);
howSumVector.clear();
}
return true;
}
}
return false;
}
}
int main() {
int sum = 8;
vector<int> elements = {1, 4, 5};
vector<vector<int>> allSums = {};
vector<int> workingBench = {};
howSum(sum, elements, workingBench, allSums);
for (auto &i : allSums) {
for (auto &j : i) {
cout << j << " ";
}
cout << endl;
}
}
为此,我将 sum
作为 8
,将 elements
作为 {1, 4, 5}
。
此外,我现在正在存储和显示所有可能的解决方案(一旦正确完成,找到最短向量和记忆应该很容易)。在这种情况下可能的解决方案是:
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
[4, 4]
[5, 1, 1, 1]
[4, 1, 1, 1, 1]
目前我的代码只显示了第一个可能的组合。我很确定我 returning true
和 false
不正确,请在这里帮助我。
我认为您需要更改实现以正确处理向量的元素。
在您的实现中,它不会遍历所有矢量项,只是第一个。
如果您使用向量元素作为函数中的第一个参数,这是一种实现方法。
vector<int> findBestSum(int element, int targetSum, const vector<int>& elements,
vector<vector<int>>& temp) {
if (targetSum == 0)
return {};
else if (targetSum < 0)
return { -1 };
else {
int remainder = targetSum - element;
vector<int> returnedVector = findBestSum(element, remainder, elements, temp);
if ((!returnedVector.empty() && find(returnedVector.begin(), returnedVector.end(), -1) == returnedVector.end()) || returnedVector.empty()) {
returnedVector.push_back(element);
return returnedVector;
}
return returnedVector;
}
}
int main() {
const int targetSum = 6;
const vector<int> elements{ 2, 3, 5 }; // answer should be [3,3] however I just get a 3...
vector<vector<int>> temp;
for (auto i : elements) {
vector<int> returnedVector = findBestSum(i, targetSum, elements, temp);
if ((!returnedVector.empty() && find(returnedVector.begin(), returnedVector.end(), -1) == returnedVector.end()) || returnedVector.empty())
temp.push_back(returnedVector);
}
if (temp.size() > 0) {
vector<int> bestSum = {};
size_t small = 0;
size_t smallestLength = temp[0].size();
for (auto& j : temp)
if (smallestLength >= j.size()) {
small = j.size();
bestSum = j;
}
for (auto i : bestSum)
cout << i << " ";
}
else
cout << " sum not found" << endl;
}
我试了一下。我确实有一个可行的解决方案,希望它是你想要的:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
void howSum(int targetSum, const std::vector<int> & elementVector, const std::vector<int> & howSumVector, std::vector<std::vector<int>> & allSums)
{
static int originaltargetsum = targetSum;
if (targetSum == 0)
{
allSums.push_back(howSumVector);
return;
}
else if (targetSum < 0)
{
return;
}
else
{
for (const auto i : elementVector)
{
// an element less than or equal to 0 would cause an infinite loop
if (i <= 0)
continue;
std::vector<int> newSumVector = howSumVector;
newSumVector.push_back(i);
std::vector<int> newElementVector;
std::copy_if(std::begin(elementVector), std::end(elementVector), std::back_inserter(newElementVector), [i](int element){ return element >= i; });
howSum(targetSum - i, newElementVector, newSumVector, allSums);
}
}
}
int main()
{
int sum = 8;
std::vector<int> elements = { 1, 4, 5 };
std::vector<std::vector<int>> allSums = {};
std::vector<int> workingBench = {};
howSum(sum, elements, workingBench, allSums);
for (const auto & i : allSums)
{
for (const auto & j : i)
{
std::cout << j << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
return 0;
}
我认为,总的来说,您对问题的思考过度或设计过度。就像其他人提到的那样,您当前的代码 returning true
太早了,除了第一个 element/combination 之外没有任何测试。对于递归,在你的 return 案例中小心是很重要的 - 实际上,你只需要一个或两个基本案例,否则你想要递归。
对于我这里的解决方案,我添加的主要内容是为您需要测试的每个元素复制当前的元素组合。这解决了您不测试每个数字组合的主要问题。除此之外,当达到 targetSum
时附加到 allSums
似乎更好。通过这些更改,我能够取消 bool
return 值并稍微简化代码。 运行 上面的代码给出了这些解决方案:
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 4
1 1 1 4 1
1 1 1 5
1 1 4 1 1
1 1 5 1
1 4 1 1 1
1 5 1 1
4 1 1 1 1
4 4
5 1 1 1
这确实有一些重复(因为测试的顺序)但我觉得它已经足够好了,因为您只需要最小的解决方案,4 4
。要找到它,您只需要按内部向量大小对 allSums
向量进行排序,然后取第一个条目。
假设我有一个给定的总和,比如 sum = 4。我还得到一个向量 = {2,4}。有两种方法可以从给定的向量中生成给定的总和(元素可以重复使用)。 一种方法是 {4} 导致 4 = 4。 第二种方式是 {2,2} 导致 2 + 2 = 4。 我必须找到可能的最短组合,因此在这种特殊情况下答案是 {4}。
这是我的方法 - 我遍历树,当在叶子上得到 0 时,我们遇到基本情况,return {} 向量,并在遍历树时填充向量.当我到达一个节点时,我选择两个(或更多)向量中较小的一个。这样当我到达根节点时,我应该得到一个可以产生目标总和的最短组合的向量。
到目前为止,我并不关心时间限制,我知道有很多重复的计算正在进行,所以一旦我能得到正确的基本版本,我就必须记住它。
我一直在想为什么这段代码不起作用。任何见解将不胜感激。
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
vector<int> findBestSum(int targetSum, const vector<int> &elements, vector<vector<int>> &temp) {
if (targetSum == 0)
return {};
else if (targetSum < 0)
return {-1};
else {
vector<int> small;
for (auto &i : elements) {
int remainder = targetSum - i;
vector<int> returnedVector = findBestSum(remainder, elements, temp);
if ((!returnedVector.empty() && find(returnedVector.begin(), returnedVector.end(), -1) == returnedVector.end()) || returnedVector.empty()) {
returnedVector.push_back(i);
temp.push_back(returnedVector);
}
int smallestLength = temp[0].size();
for (auto &j : temp)
if (smallestLength >= j.size())
small = j;
}
return small;
}
}
int main() {
int targetSum = 6;
const vector<int> elements{2, 3, 5}; // answer should be [3,3] however I just get a 3...
vector<vector<int>> temp;
vector<int> bestSumVector = findBestSum(targetSum, elements, temp);
for (auto i : bestSumVector)
cout << i << " ";
}
更新(2021 年 7 月 14 日):
忙碌了几个月后,我试图解决这个问题,这次我的代码如下所示:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
#include <numeric>
using namespace std;
bool howSum(int &targetSum, vector<int> &elementVector, vector<int> &howSumVector, vector<vector<int>> &allSums) {
static int originaltargetsum = targetSum;
if (targetSum == 0)
return true;
else if (targetSum < 0)
return false;
else {
for (auto i : elementVector) {
int remainder = targetSum - i;
bool flag = howSum(remainder, elementVector, howSumVector, allSums);
if (flag) {
howSumVector.push_back(i);
if (targetSum == originaltargetsum ||
accumulate(howSumVector.begin(), howSumVector.end(), 0) == originaltargetsum) {
allSums.push_back(howSumVector);
howSumVector.clear();
}
return true;
}
}
return false;
}
}
int main() {
int sum = 8;
vector<int> elements = {1, 4, 5};
vector<vector<int>> allSums = {};
vector<int> workingBench = {};
howSum(sum, elements, workingBench, allSums);
for (auto &i : allSums) {
for (auto &j : i) {
cout << j << " ";
}
cout << endl;
}
}
为此,我将 sum
作为 8
,将 elements
作为 {1, 4, 5}
。
此外,我现在正在存储和显示所有可能的解决方案(一旦正确完成,找到最短向量和记忆应该很容易)。在这种情况下可能的解决方案是:
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
[4, 4]
[5, 1, 1, 1]
[4, 1, 1, 1, 1]
目前我的代码只显示了第一个可能的组合。我很确定我 returning true
和 false
不正确,请在这里帮助我。
我认为您需要更改实现以正确处理向量的元素。 在您的实现中,它不会遍历所有矢量项,只是第一个。 如果您使用向量元素作为函数中的第一个参数,这是一种实现方法。
vector<int> findBestSum(int element, int targetSum, const vector<int>& elements,
vector<vector<int>>& temp) {
if (targetSum == 0)
return {};
else if (targetSum < 0)
return { -1 };
else {
int remainder = targetSum - element;
vector<int> returnedVector = findBestSum(element, remainder, elements, temp);
if ((!returnedVector.empty() && find(returnedVector.begin(), returnedVector.end(), -1) == returnedVector.end()) || returnedVector.empty()) {
returnedVector.push_back(element);
return returnedVector;
}
return returnedVector;
}
}
int main() {
const int targetSum = 6;
const vector<int> elements{ 2, 3, 5 }; // answer should be [3,3] however I just get a 3...
vector<vector<int>> temp;
for (auto i : elements) {
vector<int> returnedVector = findBestSum(i, targetSum, elements, temp);
if ((!returnedVector.empty() && find(returnedVector.begin(), returnedVector.end(), -1) == returnedVector.end()) || returnedVector.empty())
temp.push_back(returnedVector);
}
if (temp.size() > 0) {
vector<int> bestSum = {};
size_t small = 0;
size_t smallestLength = temp[0].size();
for (auto& j : temp)
if (smallestLength >= j.size()) {
small = j.size();
bestSum = j;
}
for (auto i : bestSum)
cout << i << " ";
}
else
cout << " sum not found" << endl;
}
我试了一下。我确实有一个可行的解决方案,希望它是你想要的:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
void howSum(int targetSum, const std::vector<int> & elementVector, const std::vector<int> & howSumVector, std::vector<std::vector<int>> & allSums)
{
static int originaltargetsum = targetSum;
if (targetSum == 0)
{
allSums.push_back(howSumVector);
return;
}
else if (targetSum < 0)
{
return;
}
else
{
for (const auto i : elementVector)
{
// an element less than or equal to 0 would cause an infinite loop
if (i <= 0)
continue;
std::vector<int> newSumVector = howSumVector;
newSumVector.push_back(i);
std::vector<int> newElementVector;
std::copy_if(std::begin(elementVector), std::end(elementVector), std::back_inserter(newElementVector), [i](int element){ return element >= i; });
howSum(targetSum - i, newElementVector, newSumVector, allSums);
}
}
}
int main()
{
int sum = 8;
std::vector<int> elements = { 1, 4, 5 };
std::vector<std::vector<int>> allSums = {};
std::vector<int> workingBench = {};
howSum(sum, elements, workingBench, allSums);
for (const auto & i : allSums)
{
for (const auto & j : i)
{
std::cout << j << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
return 0;
}
我认为,总的来说,您对问题的思考过度或设计过度。就像其他人提到的那样,您当前的代码 returning true
太早了,除了第一个 element/combination 之外没有任何测试。对于递归,在你的 return 案例中小心是很重要的 - 实际上,你只需要一个或两个基本案例,否则你想要递归。
对于我这里的解决方案,我添加的主要内容是为您需要测试的每个元素复制当前的元素组合。这解决了您不测试每个数字组合的主要问题。除此之外,当达到 targetSum
时附加到 allSums
似乎更好。通过这些更改,我能够取消 bool
return 值并稍微简化代码。 运行 上面的代码给出了这些解决方案:
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 4
1 1 1 4 1
1 1 1 5
1 1 4 1 1
1 1 5 1
1 4 1 1 1
1 5 1 1
4 1 1 1 1
4 4
5 1 1 1
这确实有一些重复(因为测试的顺序)但我觉得它已经足够好了,因为您只需要最小的解决方案,4 4
。要找到它,您只需要按内部向量大小对 allSums
向量进行排序,然后取第一个条目。