飞机上的车身节点?戈多

VehicleBody Node on airplanes? Godot

我正在尝试在 Godot 中制作一个包含汽车、飞机等的 3D 游戏。问题是:我想使用 RigidBody 节点,但弹出了 VehicleBody。我应该在飞机上使用 RigidBody 还是 VehicleBody? 提前致谢!

节点VehicleBody不适用于飞机。我建议不要为此使用它,原因是它包含有关轮子是否与地面接触的逻辑。

需要说明的是,这并不意味着您需要 VehicleBody 来制造汽车,只是它会为您节省一些工作。


我要推荐 Godot Recipes Simplified Airplane Controller。顺便说一下,它是基于 KinematicBody 而不是 RigidBody.