飞机上的车身节点?戈多
VehicleBody Node on airplanes? Godot
我正在尝试在 Godot 中制作一个包含汽车、飞机等的 3D 游戏。问题是:我想使用 RigidBody 节点,但弹出了 VehicleBody。我应该在飞机上使用 RigidBody 还是 VehicleBody?
提前致谢!
节点VehicleBody
不适用于飞机。我建议不要为此使用它,原因是它包含有关轮子是否与地面接触的逻辑。
需要说明的是,这并不意味着您需要 VehicleBody
来制造汽车,只是它会为您节省一些工作。
我要推荐 Godot Recipes Simplified Airplane Controller。顺便说一下,它是基于 KinematicBody
而不是 RigidBody
.
我正在尝试在 Godot 中制作一个包含汽车、飞机等的 3D 游戏。问题是:我想使用 RigidBody 节点,但弹出了 VehicleBody。我应该在飞机上使用 RigidBody 还是 VehicleBody? 提前致谢!
节点VehicleBody
不适用于飞机。我建议不要为此使用它,原因是它包含有关轮子是否与地面接触的逻辑。
需要说明的是,这并不意味着您需要 VehicleBody
来制造汽车,只是它会为您节省一些工作。
我要推荐 Godot Recipes Simplified Airplane Controller。顺便说一下,它是基于 KinematicBody
而不是 RigidBody
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