使用 2D 内核工作组的 OpenCL 阵列偏移计算
OpenCL array offset calculation using a 2D kernel workgroups
我很难使用 2D 工作组计算正确的阵列偏移量。我用这些参数调用我的内核
ret = clSetKernelArg(kernel, 0, sizeof(cl_mem), (void *)&a_mem_obj);
ret = clSetKernelArg(kernel, 1, sizeof(cl_mem), (void *)&b_mem_obj);
ret = clSetKernelArg(kernel, 2, sizeof(cl_mem), (void *)&c_mem_obj);
// Initialize kernel work dimensions
const size_t globalWorkSizeCalc[2] = { 32, 32 }; //rows and cols ie x and y
const size_t localWorkSizeCalc[2] = { 4, 4 }; //rows and cols ie x and y
//Total WorkGroups = (32/4) * (32/4) = 64
//LocalWorkGroups = (4*4) * 64 = 1024
ret = clEnqueueNDRangeKernel(command_queue, kernel, 2, NULL, globalWorkSizeCalc, localWorkSizeCalc, 0, NULL, NULL);
在内核中如何为简单的数组加法计算修正索引偏移量?
//use vectors for conciseness
int2 globalId = (int2)(get_global_id(0), get_global_id(1)); // 0..31 x 0..31
int2 localId = (int2)(get_local_id(0), get_local_id(1)); //0..3 x 0..3
int2 groupId = (int2)(get_group_id(0), get_group_id(1)); //0..7 x 0..7
int2 globalSize = (int2)(get_global_size(0), get_global_size(1)); //32 x 32
int2 localSize = (int2)(get_local_size(0), get_local_size(1)); //4 x 4
int2 numberOfGrp = (int2)(get_num_groups(0), get_num_groups(1)); //8 x 8
int index = ???
C[index] = A[index] + B[index];
运行 localworksize 为 32X32 的代码如下,
const size_t localWorkSizeCalc[2] = { 32, 32 };
我成功计算了偏移量,但是对于 4X4 我有问题。
int index = (localSize.x * localId.y) + localId.x;
C[index] = A[index] + B[index];
**编辑(解决方案):它似乎适用于下面的代码,但我想知道我是否可以使用 localId 和组来完成同样的工作。有什么推荐吗?
int index = (globalId.y * globalSize.x) + globalId.x;
使用‘int index = (globalId.y * globalSize.x) + globalId.x;‘你已经找到了解决方案。这是一个简单的二维线性索引。
您还可以将“globalId.x”替换为“groupId.x * localSize.x + localID.x”(与“y”相同),将“globalSize.x”替换为“numberOfGrp.x * localSize.x'(全局大小必须是局部大小的倍数才能起作用),但这在这种情况下没有提供额外的好处。 “localId”只有在使用本地内存时才有用。
我很难使用 2D 工作组计算正确的阵列偏移量。我用这些参数调用我的内核
ret = clSetKernelArg(kernel, 0, sizeof(cl_mem), (void *)&a_mem_obj);
ret = clSetKernelArg(kernel, 1, sizeof(cl_mem), (void *)&b_mem_obj);
ret = clSetKernelArg(kernel, 2, sizeof(cl_mem), (void *)&c_mem_obj);
// Initialize kernel work dimensions
const size_t globalWorkSizeCalc[2] = { 32, 32 }; //rows and cols ie x and y
const size_t localWorkSizeCalc[2] = { 4, 4 }; //rows and cols ie x and y
//Total WorkGroups = (32/4) * (32/4) = 64
//LocalWorkGroups = (4*4) * 64 = 1024
ret = clEnqueueNDRangeKernel(command_queue, kernel, 2, NULL, globalWorkSizeCalc, localWorkSizeCalc, 0, NULL, NULL);
在内核中如何为简单的数组加法计算修正索引偏移量?
//use vectors for conciseness
int2 globalId = (int2)(get_global_id(0), get_global_id(1)); // 0..31 x 0..31
int2 localId = (int2)(get_local_id(0), get_local_id(1)); //0..3 x 0..3
int2 groupId = (int2)(get_group_id(0), get_group_id(1)); //0..7 x 0..7
int2 globalSize = (int2)(get_global_size(0), get_global_size(1)); //32 x 32
int2 localSize = (int2)(get_local_size(0), get_local_size(1)); //4 x 4
int2 numberOfGrp = (int2)(get_num_groups(0), get_num_groups(1)); //8 x 8
int index = ???
C[index] = A[index] + B[index];
运行 localworksize 为 32X32 的代码如下,
const size_t localWorkSizeCalc[2] = { 32, 32 };
我成功计算了偏移量,但是对于 4X4 我有问题。
int index = (localSize.x * localId.y) + localId.x;
C[index] = A[index] + B[index];
**编辑(解决方案):它似乎适用于下面的代码,但我想知道我是否可以使用 localId 和组来完成同样的工作。有什么推荐吗?
int index = (globalId.y * globalSize.x) + globalId.x;
使用‘int index = (globalId.y * globalSize.x) + globalId.x;‘你已经找到了解决方案。这是一个简单的二维线性索引。 您还可以将“globalId.x”替换为“groupId.x * localSize.x + localID.x”(与“y”相同),将“globalSize.x”替换为“numberOfGrp.x * localSize.x'(全局大小必须是局部大小的倍数才能起作用),但这在这种情况下没有提供额外的好处。 “localId”只有在使用本地内存时才有用。