为什么我的图像在 pygame 中一直闪烁?
Why does my image keep flashing in pygame?
我在 pygame 中的图像代码:
img = pg.image.load(position[0][1].image).convert_alpha()
img = pg.transform.scale(img, (100, 100))
pg.display.update()
window.blit(img, (100, 0))
pg.display.update()
图片:
black knight png
出于某种原因,我的骑士一直在闪烁,并且无法在我的背景下正常工作,有人可以帮助解决这个问题。 PNG 出于某种原因无法使用。(背景不透明)
棋子没有加载到棋盘上,红色方块一直与棋子“碰撞”。 chess board
由于多次调用 pg.display.update()
,图像正在闪烁。仅在应用程序循环结束时调用 pg.display.update()
一次:
img = pg.image.load(position[0][1].image).convert_alpha()
img = pg.transform.scale(img, (100, 100))
while True:
# [...]
window.blit(img, (100, 0))
pg.display.update()
我在 pygame 中的图像代码:
img = pg.image.load(position[0][1].image).convert_alpha()
img = pg.transform.scale(img, (100, 100))
pg.display.update()
window.blit(img, (100, 0))
pg.display.update()
图片: black knight png
出于某种原因,我的骑士一直在闪烁,并且无法在我的背景下正常工作,有人可以帮助解决这个问题。 PNG 出于某种原因无法使用。(背景不透明)
棋子没有加载到棋盘上,红色方块一直与棋子“碰撞”。 chess board
由于多次调用 pg.display.update()
,图像正在闪烁。仅在应用程序循环结束时调用 pg.display.update()
一次:
img = pg.image.load(position[0][1].image).convert_alpha()
img = pg.transform.scale(img, (100, 100))
while True:
# [...]
window.blit(img, (100, 0))
pg.display.update()