将 glb 转换为 draco glb 前端
Convert glb to draco glb front end
有没有办法仅在前端(客户端)将 glb 文件编码并转换为 draco glb?
是的,这可以用 glTF-Transform. There's also an open feature request on three.js 实现,尚未实现。
首先,您需要download the Draco encoder/decoder libraries(当前发布到 NPM 的版本不能在客户端运行),将它们托管在一个文件夹中,然后将它们作为全局脚本标签加载。应该有六个文件和两个脚本标签(将加载剩余的文件)。
文件:
- draco_decoder.js
- draco_decoder.wasm
- draco_wasm_wrapper.js
- draco_encoder.js
- draco_encoder.wasm
- draco_encoder_wrapper.js
<script src="assets/draco_encoder.js"></script>
<script src="assets/draco_decoder.js"></script>
然后您需要编写代码来加载 GLB 文件、应用压缩并对压缩结果执行某些操作。这将需要首先安装如下所示的两个包,然后将 Web 应用程序与您选择的工具捆绑在一起(我在这里使用 https://www.snowpack.dev/)。
import { WebIO } from '@gltf-transform/core';
import { DracoMeshCompression } from '@gltf-transform/extensions';
const io = new WebIO()
.registerExtensions([DracoMeshCompression])
.registerDependencies({
'draco3d.encoder': await new DracoEncoderModule(),
'draco3d.decoder': await new DracoDecoderModule(),
});
// Load an uncompressed GLB file.
const document = await io.read('./assets/Duck.glb');
// Configure compression settings.
document.createExtension(DracoMeshCompression)
.setRequired(true)
.setEncoderOptions({
method: DracoMeshCompression.EncoderMethod.EDGEBREAKER,
encodeSpeed: 5,
decodeSpeed: 5,
});
// Create compressed GLB, in an ArrayBuffer.
const arrayBuffer = io.writeBinary(document); // ArrayBuffer
有没有办法仅在前端(客户端)将 glb 文件编码并转换为 draco glb?
是的,这可以用 glTF-Transform. There's also an open feature request on three.js 实现,尚未实现。
首先,您需要download the Draco encoder/decoder libraries(当前发布到 NPM 的版本不能在客户端运行),将它们托管在一个文件夹中,然后将它们作为全局脚本标签加载。应该有六个文件和两个脚本标签(将加载剩余的文件)。
文件:
- draco_decoder.js
- draco_decoder.wasm
- draco_wasm_wrapper.js
- draco_encoder.js
- draco_encoder.wasm
- draco_encoder_wrapper.js
<script src="assets/draco_encoder.js"></script>
<script src="assets/draco_decoder.js"></script>
然后您需要编写代码来加载 GLB 文件、应用压缩并对压缩结果执行某些操作。这将需要首先安装如下所示的两个包,然后将 Web 应用程序与您选择的工具捆绑在一起(我在这里使用 https://www.snowpack.dev/)。
import { WebIO } from '@gltf-transform/core';
import { DracoMeshCompression } from '@gltf-transform/extensions';
const io = new WebIO()
.registerExtensions([DracoMeshCompression])
.registerDependencies({
'draco3d.encoder': await new DracoEncoderModule(),
'draco3d.decoder': await new DracoDecoderModule(),
});
// Load an uncompressed GLB file.
const document = await io.read('./assets/Duck.glb');
// Configure compression settings.
document.createExtension(DracoMeshCompression)
.setRequired(true)
.setEncoderOptions({
method: DracoMeshCompression.EncoderMethod.EDGEBREAKER,
encodeSpeed: 5,
decodeSpeed: 5,
});
// Create compressed GLB, in an ArrayBuffer.
const arrayBuffer = io.writeBinary(document); // ArrayBuffer