Javascript - Async/Await 计时器在循环中
Javascript - Async/Await Timer in loop
我正在开发“Timeblocks”类型的应用程序(针对 uni)。核心思想是我们有一个子任务列表,每个子任务都有指定的时间限额。我希望能够遍历任务,使用计时器倒计时分配的时间津贴,然后迭代到下一个任务。例如;
var todos = [
{ id: 1, task: "Finance", time: 1 },
{ id: 2, task: "Distribution", time: 1 },
{ id: 3, task: "Blah", time: 1 }
];
我们将遍历上述内容,在控制台中每次倒计时 1 分钟。
我已经对核心功能进行了编码,迭代本身与 async/await 一起工作。
这里是 stackblitz:
https://stackblitz.com/edit/js-87ykxt
但是,倒计时本身在第一次迭代后无法正常工作,并且表现得很奇怪,似乎每秒倒计时两次,然后从未真正停止并进入负数。每次计时器达到 0 时,间隔应该被清除,然后在下一次迭代发生时重新创建。
感谢任何帮助。
P.S。还知道第一次迭代需要 1 分钟才能开始,我也必须解决这个问题!
好吧,我会避免使用全局变量。最好将 parameters/values 作为参数传递给函数。请使用 'let' 和 'const' 而不是 'var'!
为了帮助您理解,我缩短了您的代码并添加了一些调试行。希望现在它能如您所愿地运行 (:
// Import stylesheets
import "./style.css";
// Write Javascript code!
const start = document.getElementById("start");
start.addEventListener("click", startHandler);
var todos = [
{ id: 1, task: "Finance", time: 0.1 },
{ id: 2, task: "Distribution", time: 0.2 },
{ id: 3, task: "Blah", time: 0.2 }
];
var interval;
var mySeconds;
function tick(task, resolve) {
var min = Math.floor(mySeconds / 60);
var sec = mySeconds - min * 60;
if (sec < 10) {
sec = "0" + sec;
}
var message = min.toString() + ":" + sec;
console.log(message);
if (mySeconds === 0) {
alert("Done for " + task);
clearInterval(interval);
return resolve();
}
mySeconds--;
}
function resolveTimer(time, task) {
return new Promise(resolve => {
mySeconds = time;
interval = setInterval(tick, 1000, task, resolve);
});
}
async function startHandler() {
for (let i = 0; i < todos.length; i++) {
const time = todos[i].time;
const task = todos[i].task;
console.log("Starting for task:", task);
await resolveTimer(time * 60, task);
console.log(task, " awaited");
}
}
这就是你可以做的,我将计时器设置为 5 秒而不是 60 秒以便更好地演示:
const todos = [{
id: 1,
task: "Finance",
time: 1
}, {
id: 2,
task: "Distribution",
time: 1
}, {
id: 3,
task: "Blah",
time: 1
}
];
const taskDuration = 5; // 5 instead of 60
async function startHandler() {
for (const todo of todos) {
console.log('Current todo', todo.task);
await countDown(todo.time * taskDuration);
}
}
startHandler();
function countDown(time) {
function tick() {
const min = Math.floor(time / 60);
let sec = time - min * 60;
if (sec < 10) {
sec = "0" + sec;
}
const message = min.toString() + ":" + sec;
console.log(message);
time--;
}
const interval = setInterval(tick, 1000);
return promiseSetTimeout(() => clearInterval(interval), time * 1000);
}
// Util function to call a function later, and return a Promise
function promiseSetTimeout(fun, time) {
return new Promise(resolve => setTimeout(() => [fun, resolve].forEach(x => x.call()), time));
}
我正在开发“Timeblocks”类型的应用程序(针对 uni)。核心思想是我们有一个子任务列表,每个子任务都有指定的时间限额。我希望能够遍历任务,使用计时器倒计时分配的时间津贴,然后迭代到下一个任务。例如;
var todos = [
{ id: 1, task: "Finance", time: 1 },
{ id: 2, task: "Distribution", time: 1 },
{ id: 3, task: "Blah", time: 1 }
];
我们将遍历上述内容,在控制台中每次倒计时 1 分钟。
我已经对核心功能进行了编码,迭代本身与 async/await 一起工作。
这里是 stackblitz:
https://stackblitz.com/edit/js-87ykxt
但是,倒计时本身在第一次迭代后无法正常工作,并且表现得很奇怪,似乎每秒倒计时两次,然后从未真正停止并进入负数。每次计时器达到 0 时,间隔应该被清除,然后在下一次迭代发生时重新创建。
感谢任何帮助。
P.S。还知道第一次迭代需要 1 分钟才能开始,我也必须解决这个问题!
好吧,我会避免使用全局变量。最好将 parameters/values 作为参数传递给函数。请使用 'let' 和 'const' 而不是 'var'! 为了帮助您理解,我缩短了您的代码并添加了一些调试行。希望现在它能如您所愿地运行 (:
// Import stylesheets
import "./style.css";
// Write Javascript code!
const start = document.getElementById("start");
start.addEventListener("click", startHandler);
var todos = [
{ id: 1, task: "Finance", time: 0.1 },
{ id: 2, task: "Distribution", time: 0.2 },
{ id: 3, task: "Blah", time: 0.2 }
];
var interval;
var mySeconds;
function tick(task, resolve) {
var min = Math.floor(mySeconds / 60);
var sec = mySeconds - min * 60;
if (sec < 10) {
sec = "0" + sec;
}
var message = min.toString() + ":" + sec;
console.log(message);
if (mySeconds === 0) {
alert("Done for " + task);
clearInterval(interval);
return resolve();
}
mySeconds--;
}
function resolveTimer(time, task) {
return new Promise(resolve => {
mySeconds = time;
interval = setInterval(tick, 1000, task, resolve);
});
}
async function startHandler() {
for (let i = 0; i < todos.length; i++) {
const time = todos[i].time;
const task = todos[i].task;
console.log("Starting for task:", task);
await resolveTimer(time * 60, task);
console.log(task, " awaited");
}
}
这就是你可以做的,我将计时器设置为 5 秒而不是 60 秒以便更好地演示:
const todos = [{
id: 1,
task: "Finance",
time: 1
}, {
id: 2,
task: "Distribution",
time: 1
}, {
id: 3,
task: "Blah",
time: 1
}
];
const taskDuration = 5; // 5 instead of 60
async function startHandler() {
for (const todo of todos) {
console.log('Current todo', todo.task);
await countDown(todo.time * taskDuration);
}
}
startHandler();
function countDown(time) {
function tick() {
const min = Math.floor(time / 60);
let sec = time - min * 60;
if (sec < 10) {
sec = "0" + sec;
}
const message = min.toString() + ":" + sec;
console.log(message);
time--;
}
const interval = setInterval(tick, 1000);
return promiseSetTimeout(() => clearInterval(interval), time * 1000);
}
// Util function to call a function later, and return a Promise
function promiseSetTimeout(fun, time) {
return new Promise(resolve => setTimeout(() => [fun, resolve].forEach(x => x.call()), time));
}