网格在 unreal engine 中不反射光

Mesh not reflecting light in unreal engine

我正在使用我在 Blender 2.8 中清理过的摄影测量网格 (.fbx)。

在 UE (4.26) 中,当我构建灯光时,网格变暗(如图所示)。

我确实在搅拌机中产生了紫外线。 在 UE 中,网格具有 256 光照贴图分辨率和光照贴图坐标索引 1。

我做错了什么吗?

建筑灯之前

建筑灯后

搅拌机中的 UV 贴图

紫外线通道 0

UV通道1(这是我怀疑的问题,但我没有解决方案)

原来我只需要将0作为光照贴图坐标索引值