统一传递精灵后如何触发脚本
How do you trigger a script after passing a sprit in unity
在 unity 中,我想在玩家在 unity 中通过某个精灵后触发相机跟随脚本,但我不知道是否有可以在精灵或类似东西上使用的组件。
我猜你指的是一个精灵,如果是这样的话,只需向精灵添加一个 colider2D 并使用 onTriggerEnter2D() 来检查你角色上的碰撞器何时与你的其他对象上的碰撞器接触,就像这样:
void OnTriggerEnter2D(Collider2D col)
{
Debug.Log("I touched the sprite");
}
在 unity 中,我想在玩家在 unity 中通过某个精灵后触发相机跟随脚本,但我不知道是否有可以在精灵或类似东西上使用的组件。
我猜你指的是一个精灵,如果是这样的话,只需向精灵添加一个 colider2D 并使用 onTriggerEnter2D() 来检查你角色上的碰撞器何时与你的其他对象上的碰撞器接触,就像这样:
void OnTriggerEnter2D(Collider2D col)
{
Debug.Log("I touched the sprite");
}