为什么通过地址传递大括号初始化的临时变量需要显式转换为 MSVS 中的相同类型

Why does passing a brace-initialized temporary by address require explicit casting to the same type in MSVS

在处理 windows API 时,我试图通过替换与

相似的两行来使我的代码不那么臃肿
TEMP t{0,1,2}; // let's say it's struct TEMP {int a; int b; int c}
SomeVeryVerboseFunctionName(&t);

单线

SomeVeryVerboseFunctionName(&TEMP{0,1,2});

但偶然发现错误:

expression must be an lvalue or function designator.

经过多次尝试,我终于想出了可以编译的代码(MSVS 2013u4):

SomeVeryVerboseFunctionName(&(TEMP) TEMP{0,1,2});//explicit cast to the same type!

为了更好地理解为什么需要转换,我设置了一个简单的测试项目:

#include <stdio.h>

struct A
{
    int a;
    int b;
    A(int _a, int _b) : a(_a), b(_b) {};
};

struct B
{
    int a;
    int b;
};

template <typename T> void fn(T* in)
{
    printf("a = %i, b = %i\n", in->a, in->b);
}

int main()
{
    fn(&A{ 1, 2 });      //OK, no extra magick
    /*  fn(&B {3, 4});      //error: expression must be an lvalue or function designator */
    fn(&(B)B{ 3, 4 });  //OK with explicit cast to B (but why?)
}

并发现如果某些结构 T 具有显式构造函数 (如 A 在上面的代码中具有),则可以采用T 类型的大括号初始化的临时地址,并将其传递给接受指针 T* 的函数,但如果它 没有指针 (如 B),则出现上述错误,只能通过显式转换为类型 T.

来克服

所以问题是:为什么 B 需要如此奇怪的转换而 A 不需要?

更新

现在很明显,将右值视为左值是 MSVS 中的一个 extension/feature/bug,有没有人愿意假装它实际上是一个功能(自 2010 年以来足以让 MS 维护它)并详细说明为什么临时AB 需要以不同的方式传递才能满足编译器?肯定和A的构造函数有关,而B没有构造函数...

你所做的实际上在 C++ 中是非法的。

Clang 3.5 抱怨:

23 : error: taking the address of a temporary object of type 'A' [-Waddress-of-temporary]
fn(&A {1, 2}); //OK, no extra magick
   ^~~~~~~~~

25 : error: taking the address of a temporary object of type 'B' [-Waddress-of-temporary]
fn(&(B) B {3, 4}); //OK with explicit cast to B (but why?)
   ^~~~~~~~~~~~~

All operands of & must be lvalues, not temporaries. The fact that MSVC accepts these constructs is a bug. According to the link 上面的 Shafik 指出,似乎 MSVC 错误地为这些创建了左值。

template<class T>
T& as_lvalue(T&& t){return t;}
// optional, blocks you being able to call as_lvalue on an lvalue:
template<class T>
void as_lvalue(T&)=delete;

将使用合法的 C++ 解决您的问题。

SomeVeryVerboseFunctionName(&as_lvalue(TEMP{0,1,2}));

在某种意义上,as_lvalue是一个逆-move。您可以将其命名为 unmove,但这会让人感到困惑。

获取右值的地址在 C++ 中是非法的。上面把右值变成了左值,此时取地址就合法了。

获取右值地址是非法的原因是这样的数据应该被丢弃。指针只会在当前行结束之前保持有效(除非右值是通过左值的转换创建的)。这样的指针只有在极端情况下才有用。但是,在 windows API 的情况下,许多此类 API 都采用指向数据结构的指针以用于 C 样式版本控制目的。

为此,这些可能更安全:

template<class T>
T const& as_lvalue(T&& t){return t;}
template<class T>
T& as_mutable_lvalue(T&& t){return t;}
// optional, blocks you being able to call as_lvalue on an lvalue:
template<class T>
void as_lvalue(T&)=delete;
template<class T>
void as_mutable_lvalue(T&)=delete;

因为 returns 对数据的 const 引用更可能是正确的(你为什么要修改一个临时的?),而更长的一个(因此不太可能被使用)returns非const版本。

MSVC 有一个旧的 "bug"/"feature",它将许多不应该的东西视为左值,包括强制转换的结果。使用 /Za 禁用该扩展。这可能会导致其他工作代码无法编译。甚至可能导致工作代码无法工作,仍然可以编译:我没有反证过。