Javafx 滑块拇指
Javafx Slider Thumb
有没有办法在 javafx 中的滑块拇指上显示一个整数?只是好奇,因为我正在尝试做一个干净的 UI 并且在滑块拇指上显示整数时找不到任何东西。
满足该要求的一种方法是访问缩略图节点并包含一个 Text/Label 节点。请查看下面的演示以了解我的意思。
您可以调整缩略图内边距和文字大小以进行微调。
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Slider;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;
public class SliderTextDemo extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Slider slider = new Slider(1, 10, 3);
slider.setShowTickMarks(true);
slider.setShowTickLabels(true);
slider.setMajorTickUnit(1f);
slider.setBlockIncrement(1f);
slider.setSnapToTicks(true);
Text text = new Text();
slider.skinProperty().addListener((obs,old,skin)->{
if(skin!=null){
StackPane thumb = (StackPane)slider.lookup(".thumb");
thumb.setPadding(new Insets(10));
thumb.getChildren().add(text);
}
});
slider.valueProperty().addListener((obs,old,val)->text.setText(val.intValue()+""));
slider.setValue(2);
VBox root = new VBox(slider);
root.setAlignment(Pos.CENTER);
root.setPadding(new Insets(20));
root.setSpacing(20);
Scene scene = new Scene(root,600,200);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("Slider Text Demo");
primaryStage.show();
}
}
更新:
如果您不想依赖于访问皮肤,您确实可以 implement/initialize 滑块,如下所示。这样您就可以创建自定义 Slider 并可以在多个地方重复使用。
Slider slider = new Slider(1, 10, 3) {
Text text;
@Override
protected void layoutChildren() {
super.layoutChildren();
if (text == null) {
text = new Text(((int) getValue()) + "");
valueProperty().addListener((obs, old, val) -> text.setText(val.intValue() + ""));
StackPane thumb = (StackPane) lookup(".thumb");
thumb.setPadding(new Insets(10));
thumb.getChildren().add(text);
}
}
};
有没有办法在 javafx 中的滑块拇指上显示一个整数?只是好奇,因为我正在尝试做一个干净的 UI 并且在滑块拇指上显示整数时找不到任何东西。
满足该要求的一种方法是访问缩略图节点并包含一个 Text/Label 节点。请查看下面的演示以了解我的意思。
您可以调整缩略图内边距和文字大小以进行微调。
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Slider;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;
public class SliderTextDemo extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Slider slider = new Slider(1, 10, 3);
slider.setShowTickMarks(true);
slider.setShowTickLabels(true);
slider.setMajorTickUnit(1f);
slider.setBlockIncrement(1f);
slider.setSnapToTicks(true);
Text text = new Text();
slider.skinProperty().addListener((obs,old,skin)->{
if(skin!=null){
StackPane thumb = (StackPane)slider.lookup(".thumb");
thumb.setPadding(new Insets(10));
thumb.getChildren().add(text);
}
});
slider.valueProperty().addListener((obs,old,val)->text.setText(val.intValue()+""));
slider.setValue(2);
VBox root = new VBox(slider);
root.setAlignment(Pos.CENTER);
root.setPadding(new Insets(20));
root.setSpacing(20);
Scene scene = new Scene(root,600,200);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("Slider Text Demo");
primaryStage.show();
}
}
更新:
如果您不想依赖于访问皮肤,您确实可以 implement/initialize 滑块,如下所示。这样您就可以创建自定义 Slider 并可以在多个地方重复使用。
Slider slider = new Slider(1, 10, 3) {
Text text;
@Override
protected void layoutChildren() {
super.layoutChildren();
if (text == null) {
text = new Text(((int) getValue()) + "");
valueProperty().addListener((obs, old, val) -> text.setText(val.intValue() + ""));
StackPane thumb = (StackPane) lookup(".thumb");
thumb.setPadding(new Insets(10));
thumb.getChildren().add(text);
}
}
};