当我导航到其他页面时获取 WebSocket 错误关闭发送

Get WebSocket error close sent when I navigate to other page

当我尝试将数据从我的服务器端发送到客户端(仪表板页面)时,我收到错误 websocket: close sent。当我导航到主页并返回仪表板页面时发生错误。 仪表板页面最初一切正常
我的仪表板页面代码

  let socket = new ReconnectingWebSocket("ws://127.0.0.1:8004/wsendpoint");
        console.log("Attempting Connection...");

        socket.onopen = () => {
            console.log("Successfully Connected");
          
        };
        socket.onclose = event => {
            console.log("Socket Closed Connection: ", event);
         
        };
        socket.onerror = error => {
            console.log("Socket Error: ", error);
         
        };
        socket.onmessage = function (event) {
            console.log("message received: " + event.data);
        }

我的服务器端代码(作者和reader

func wsEndpoint(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

    upgrader.CheckOrigin = func(r *http.Request) bool { return true }
    // upgrade this connection to a WebSocket connection
    ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println("upgrade error %s", err)
    }

    defer ws.Close()

    go writer(ws) 
    go reader(ws)
}

作者,当数据库有新数据进来时,从通道获取数据

func writer(conn *websocket.Conn) {

    for {
        singleset := <-singleorder // get data from channel
        jsonString, err := json.Marshal(singleset ) 
        err = conn.WriteMessage(1, []byte(jsonString))
        if err != nil {
            log.Println(err)
        }
    }

Reader, 从客户端读取数据

func reader(conn *websocket.Conn) {
    for {
        _, p, err := conn.ReadMessage() //what is message type?
        if err != nil {
            log.Println("there is errors%s", err)
            return
        }
    }
}

我也遇到错误 WebSocket 在建立连接之前关闭。重新连接-websocket.min.js:1 WebSocket 连接到 'ws://127.0.0.1:8004/wsendpoint' 失败:WebSocket 在建立连接之前关闭。

如您所见,所有代码都非常简单,因为我刚刚开始学习 websocket 并遵循简单的教程。我尝试在网络上搜索,但 webworker 对我来说似乎有点复杂,并且看到了 ping pong 方法,但我不确定如果我导航它是否仍然有效。我可以在主页上建立 websocket,这样连接就不会关闭吗?因为我在客户端只有两个页面。

提前感谢您提供有关如何处理这些情况的任何指导!

处理离开页面、页面关闭或错误的基本策略是:客户端在页面加载时创建 websocket 连接。服务器期望客户端连接来来去去,并在客户端连接出错时清理资源。

这就是您收到错误 'websocket: close sent' 的原因:当用户离开页面时,浏览器会发送 close message to the server as part of the websocket closing handshake。 Gorilla 包通过向客户端发送另一条关闭消息来响应关闭消息。从那时起,服务器无法通过连接发送消息。发送关闭消息后,连接 return 写入方法出错。

关闭消息是 returned as errors from the websocket read methods。要解决此问题,请修改代码以处理一般错误。不需要专门处理关闭握手。

这是更新后的代码。 wsEndpoint 函数为 reader 创建一个通道,以向作者发出 reader 已完成的信号。 defer ws.Close() 语句被删除,因为 reader 和 writer goroutines 将负责关闭连接。

func wsEndpoint(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

    upgrader.CheckOrigin = func(r *http.Request) bool { return true }
    // upgrade this connection to a WebSocket connection
    ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println("upgrade error %s", err)
    }

    done := make(chan struct{})     
    go writer(ws, done) 
    go reader(ws, done)
}

reader 关闭了 return 上的连接。它还会关闭 done 通道,向编写者发出 reader 已完成的信号。

func reader(conn *websocket.Conn, done chan struct{}) {
    defer conn.Close()
    defer close(done)
    for {
        _, p, err := conn.ReadMessage() //what is message type?
        if err != nil {
            log.Println("there is errors%s", err)
            return
        }
    }
}

作者也在 return 上关闭了连接。当连接关闭时,立即在连接上读取 return 一个导致读取 goroutine 完成的错误。作者在 done 频道等待。当通道被 reader 关闭时,通道上的接收产生零值。作者 return 解决了写入错误,而不是像问题中那样永远循环。

func writer(conn *websocket.Conn, done chan struct{}) {
    defer conn.Close()
    for {
        select {
        case <-done:
            // the reader is done, so return
            return
        case singleset := <-singleorder: // get data from channel
            jsonString, err := json.Marshal(singleset ) 
            err = conn.WriteMessage(1, []byte(jsonString))
            if err != nil {
                log.Println(err)
                return
            }
        }
    }
}

应用程序应该期望连接会因多种原因而关闭,包括用户离开页面。

发送到通道 singleorder 的代码可能需要知道连接已关闭,但我们在这里看不到该代码。我会留给你解决这个问题。