浮点数和 ieee-754

Floating-point and ieee-754

我写了这样一段代码来求网格步长(两个相邻机器可表示数之间的差,机器epsilon大于一和一的最小机器可表示数之间的差)。这个程序的正确性如何?

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    long double x,eps=1.0,a; 
    scanf("%Le",&x);
    if(x>=1.8446744e+19) eps=x;
    do
    {
        a=eps;
        eps/=2.0;
    }
    while( x+eps>x);
    printf("Grid step: %Le",(long double)a);
    return 0;
}

我建议查看一些内容。

一个是在 Visual C++ 中 doublelong double 之间没有区别,但这是次要的事情。不过,值得一提的是,您将获得 64 位 IEEE 二进制浮点格式。

阅读 Eric Postpischil 的评论。您要查找的步骤始终是 2 的幂,但它可能大于、小于或等于 1。您可以从 1 开始并使用两个 while 循环。第一个将步骤减半,直到将步骤添加到原始数字保持不变。

    long double eps = 1.0;
    while (original + eps != original)
        eps *= 0.5;

乘以 0.5 与除以 2 完全相同,只是在大多数机器上更快。

第二个循环将使步骤加倍,直到将其添加到原始循环中确实有所不同。与上面的模式相同,将 != 更改为 == 并将 0.5 更改为 2.0。第二个循环将始终 运行 至少一次,如果只是为了取消对 eps 的最后更改并获得 确实 有所不同的 2 的幂。

需要注意的边缘情况:如果原始值为 0,则该步骤将在第一个循环期间下溢为 0。处理此问题的最简单方法是包含 <float.h> 并测试原始值是否为零。如果是这样,return LDBL_MIN 作为第一个循环之前的结果。