在 XCTest UI 测试中复制拉动刷新
Replicate pull to refresh in XCTest UI testing
我正在尝试使用 Xcode 7 (beta 3)[=23] 中的新 Xcode UI 测试框架在 UITableView
上复制拉动刷新=]
我目前的方法是从 table 拖动到我能找到的 table 下面的任何元素。当 table 下面有一个固定项目时,这会起作用,比如 UIToolbar
或 UITabBar
我不想依赖 UITabBar
或 UIToolbar
但我可以'找出一种方法来执行拉到 refresh/drag 操作而不使用 XCUIElement
.
中的方法
func pressForDuration(duration: NSTimeInterval, thenDragToElement otherElement: XCUIElement)
但是当我没有 toolbar/tabbar 并尝试使用单元格拖动时它失败了
这是我代码的相关部分:
func testRefresh() {
//For testing cell
for _ in 0...9 {
addCell()
}
refreshTable()
}
func refreshTable(var tbl: XCUIElement? = nil) {
let app = XCUIApplication()
if tbl == nil {
let tables = app.tables
if tables.count > 0 {
tbl = tables.elementAtIndex(0)
}
}
guard let table = tbl else {
XCTFail("Cannot find a table to refresh, you can provide on explicitly if you do have a table")
return
}
var topElement = table
let bottomElement: XCUIElement?
//Try to drag to a tab bar then to a toolbar then to the last cell
if app.tabBars.count > 0 {
bottomElement = app.tabBars.elementAtIndex(0)
}
else if app.toolbars.count > 0 {
bottomElement = app.toolbars.elementAtIndex(0)
}
else {
let cells = app.cells
if cells.count > 0 {
topElement = cells.elementAtIndex(0)
bottomElement = cells.elementAtIndex(cells.count - 1)
}
else {
bottomElement = nil
}
}
if let dragTo = bottomElement {
topElement.pressForDuration(0.1, thenDragToElement: dragTo)
}
}
func addCell() {
let app = XCUIApplication()
app.navigationBars["Master"].buttons["Add"].tap()
}
其他失败尝试:
swipeDown()
(也是倍数)
scrollByDeltaX/deltaY
(OS 仅限 X)
您可以使用 XCUICoordinate
API 与屏幕上的特定点进行交互,而不必绑定到任何特定元素。
- 获取对 table 中第一个单元格的引用。然后创建一个零偏移坐标,
CGVectorMake(0, 0)
。这将规范化第一个单元格顶部的点。
- 在屏幕下方创建一个假想坐标。 (我发现
dy
六个是触发下拉刷新手势所需的最小数量。)
- 通过抓取第一个坐标并将其拖动到第二个坐标来执行手势。
let firstCell = app.staticTexts["Adrienne"]
let start = firstCell.coordinateWithNormalizedOffset(CGVectorMake(0, 0))
let finish = firstCell.coordinateWithNormalizedOffset(CGVectorMake(0, 6))
start.pressForDuration(0, thenDragToCoordinate: finish)
More information along with a working sample app也可以。
我设法使用 Joe 建议的坐标完成了此类任务。但我更进一步使用 coordinateWithOffset()
let startPosition = CGPointMake(200, 300)
let endPosition = CGPointMake(200, 0)
let start = elementToSwipeOn.coordinateWithNormalizedOffset(CGVectorMake(0, 0)).coordinateWithOffset(CGVector(dx: startPosition.x, dy: startPosition.y))
let finish = elementToSwipeOn.coordinateWithNormalizedOffset(CGVector(dx: 0, dy: 0)).coordinateWithOffset(CGVector(dx: endPosition.x, dy: endPosition.y))
start.pressForDuration(0, thenDragToCoordinate: finish)
现在我可以从一个特定点拖动到另一个特定点。我对某些视图实施了自定义刷新。在实现这个的同时,我还发现我什至可以用它来访问控制中心或顶部菜单。
这里是Swift5.1版本
let firstCell = staticTexts["Id"]
let start = firstCell.coordinate(withNormalizedOffset: CGVector(dx: 0, dy: 0))
let finish = firstCell.coordinate(withNormalizedOffset: CGVector(dx: 0, dy: 100))
start.press(forDuration: 0, thenDragTo: finish)
我正在尝试使用 Xcode 7 (beta 3)[=23] 中的新 Xcode UI 测试框架在 UITableView
上复制拉动刷新=]
我目前的方法是从 table 拖动到我能找到的 table 下面的任何元素。当 table 下面有一个固定项目时,这会起作用,比如 UIToolbar
或 UITabBar
我不想依赖 UITabBar
或 UIToolbar
但我可以'找出一种方法来执行拉到 refresh/drag 操作而不使用 XCUIElement
.
func pressForDuration(duration: NSTimeInterval, thenDragToElement otherElement: XCUIElement)
但是当我没有 toolbar/tabbar 并尝试使用单元格拖动时它失败了
这是我代码的相关部分:
func testRefresh() {
//For testing cell
for _ in 0...9 {
addCell()
}
refreshTable()
}
func refreshTable(var tbl: XCUIElement? = nil) {
let app = XCUIApplication()
if tbl == nil {
let tables = app.tables
if tables.count > 0 {
tbl = tables.elementAtIndex(0)
}
}
guard let table = tbl else {
XCTFail("Cannot find a table to refresh, you can provide on explicitly if you do have a table")
return
}
var topElement = table
let bottomElement: XCUIElement?
//Try to drag to a tab bar then to a toolbar then to the last cell
if app.tabBars.count > 0 {
bottomElement = app.tabBars.elementAtIndex(0)
}
else if app.toolbars.count > 0 {
bottomElement = app.toolbars.elementAtIndex(0)
}
else {
let cells = app.cells
if cells.count > 0 {
topElement = cells.elementAtIndex(0)
bottomElement = cells.elementAtIndex(cells.count - 1)
}
else {
bottomElement = nil
}
}
if let dragTo = bottomElement {
topElement.pressForDuration(0.1, thenDragToElement: dragTo)
}
}
func addCell() {
let app = XCUIApplication()
app.navigationBars["Master"].buttons["Add"].tap()
}
其他失败尝试:
swipeDown()
(也是倍数)scrollByDeltaX/deltaY
(OS 仅限 X)
您可以使用 XCUICoordinate
API 与屏幕上的特定点进行交互,而不必绑定到任何特定元素。
- 获取对 table 中第一个单元格的引用。然后创建一个零偏移坐标,
CGVectorMake(0, 0)
。这将规范化第一个单元格顶部的点。 - 在屏幕下方创建一个假想坐标。 (我发现
dy
六个是触发下拉刷新手势所需的最小数量。) - 通过抓取第一个坐标并将其拖动到第二个坐标来执行手势。
let firstCell = app.staticTexts["Adrienne"]
let start = firstCell.coordinateWithNormalizedOffset(CGVectorMake(0, 0))
let finish = firstCell.coordinateWithNormalizedOffset(CGVectorMake(0, 6))
start.pressForDuration(0, thenDragToCoordinate: finish)
More information along with a working sample app也可以。
我设法使用 Joe 建议的坐标完成了此类任务。但我更进一步使用 coordinateWithOffset()
let startPosition = CGPointMake(200, 300)
let endPosition = CGPointMake(200, 0)
let start = elementToSwipeOn.coordinateWithNormalizedOffset(CGVectorMake(0, 0)).coordinateWithOffset(CGVector(dx: startPosition.x, dy: startPosition.y))
let finish = elementToSwipeOn.coordinateWithNormalizedOffset(CGVector(dx: 0, dy: 0)).coordinateWithOffset(CGVector(dx: endPosition.x, dy: endPosition.y))
start.pressForDuration(0, thenDragToCoordinate: finish)
现在我可以从一个特定点拖动到另一个特定点。我对某些视图实施了自定义刷新。在实现这个的同时,我还发现我什至可以用它来访问控制中心或顶部菜单。
这里是Swift5.1版本
let firstCell = staticTexts["Id"]
let start = firstCell.coordinate(withNormalizedOffset: CGVector(dx: 0, dy: 0))
let finish = firstCell.coordinate(withNormalizedOffset: CGVector(dx: 0, dy: 100))
start.press(forDuration: 0, thenDragTo: finish)