为什么我要消耗这么多 CPU 和 none 的 GPU?
Why am I consuming so much CPU and none of the GPU?
我正在一台配备 Intel Core i5-8400 2.80GHz 和 NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB 的计算机上使用 Houdini(一种 3d 软件)。
我的问题是 Houdini 正在消耗我所有的 CPU 但几乎 none 我的 GPU。当我 运行 其他程序(如 Blender、Unity 或任何其他 3D 软件)时也会发生这种情况。
我已经尝试安装 NVIDIA studio-ready 驱动程序,结果相似。我确信使用 3D 软件,我应该能够用我的 GPU 加速这个过程,但我无法让它工作。
有人能告诉我需要做什么才能“启用”我的 GPU 吗?
这是我的任务管理器的屏幕截图运行在 Houdini 中执行压力任务:
只有 3D 应用程序的特定部分实际使用 GPU。最明显的部分是 3D 视口,但其他部分可能会被优化以利用 GPU 进行模拟和渲染等。但是 Houdini/Maya/3DS Max 等的 90%+ 仍然只使用 CPU,其中大部分仍然是单线程,所以你甚至不会有完整的 CPU 用法。
我正在一台配备 Intel Core i5-8400 2.80GHz 和 NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB 的计算机上使用 Houdini(一种 3d 软件)。
我的问题是 Houdini 正在消耗我所有的 CPU 但几乎 none 我的 GPU。当我 运行 其他程序(如 Blender、Unity 或任何其他 3D 软件)时也会发生这种情况。
我已经尝试安装 NVIDIA studio-ready 驱动程序,结果相似。我确信使用 3D 软件,我应该能够用我的 GPU 加速这个过程,但我无法让它工作。
有人能告诉我需要做什么才能“启用”我的 GPU 吗?
这是我的任务管理器的屏幕截图运行在 Houdini 中执行压力任务:
只有 3D 应用程序的特定部分实际使用 GPU。最明显的部分是 3D 视口,但其他部分可能会被优化以利用 GPU 进行模拟和渲染等。但是 Houdini/Maya/3DS Max 等的 90%+ 仍然只使用 CPU,其中大部分仍然是单线程,所以你甚至不会有完整的 CPU 用法。