Microblaze 和 C++ |为什么在某些条件下代码大小会急剧增加?

Microblaze & C++ | Why does the code size increase dramatically under certain conditions?

一年多来,我一直在使用 C++ 为 Microblaze 处理器开发嵌入式软件。我的设计并没有那么复杂,所以我没有使用该语言强大的、面向对象的特性。

一段时间以来,我一直在努力增强设计的结构。为此,我尝试广泛使用 C++ 的复杂特性,如继承、多态性等。作为新手,我认为仅使用继承不会影响代码大小。只有多态性有一些副作用,如添加虚拟 table 指针、运行-time-type-in​​formations 等。我的问题始于向基 class 添加纯虚拟成员函数。

为了提供一个运行可行的例子,我将尝试模拟我所面临的情况。

下面的代码编译并生成 13292 字节 的代码。这段代码不可能有这么多的指令。但是,我相信生成的 BSP 中有一些部分在生成 elf 文件时必须包含。

class Base{
public:
    Base() = default;
    ~Base() = default;
  
    virtual void func() {}
  
    int m_int;
};

class Derived : public Base{
public:
    Derived() = default;
    ~Derived() = default;
    
    void func() final {}
  
    int m_int2;
};

int main()
{
    Derived d;
  
    while(1);    
}
 

13KB 当您认为您有将近 128KB 的可用 RAM 时,并没有那么多。实际上,在出现纯虚函数的问题之前,我什至没有注意到生成的代码的大小。下面的第二个代码具有相同的结构,除了 func() 现在是一个纯虚函数。构建此代码为我们提供了一个超过可用*(128KB)* RAM 大小的代码大小。因此,我修改了链接器文件以添加一些假 RAM,以便能够编译代码。编译成功后,生成的代码大小将近157KB!

class Base{
public:
    Base() = default;
    ~Base() = default;
  
    virtual void func() = 0;
  
    int m_int;
};

class Derived : public Base{
public:
    Derived() = default;
    ~Derived() = default;
    
    void func() final {}
  
    int m_int2;
};

int main()
{
    Derived d;
  
    while(1);    
}

我没有更改编译器的任何首选项,所有参数都处于默认状态。除了自动生成的库之外,没有其他库。您认为可能是什么问题?

一些补充说明

如果需要我可以提供更多信息,谢谢

我在Xilinx论坛上问过同样的问题,你可以找到 here

解决方案有点令人毛骨悚然:) 在开始之前,特别感谢所有提供帮助的人。

简答

只需将以下代码片段添加到您的主文件中:

extern "C" void __cxa_pure_virtual() { while(1); }

如果您也想解决operator newoperator delete相关的问题,请同时添加以下代码:

void* operator new(const std::size_t size) noexcept
{
    void* p = std::malloc(size);
    return p;
}

void operator delete(void* p) noexcept
{
    std::free(p);
}

详情

原解是here。问题始于将 libstdc++ 完全排除在外。这样我们放弃了使用标准库函数的权利,所以我们应该提供我们自己实现的标准调用,如mallocnewfree等。即使你重新实现所有required 调用,编译器会抱怨缺少名为 __cxa_pure_virtual() 的函数。这是最终解决方案的线索。

__cxa_pure_virtual函数是一个错误处理程序,在调用纯虚函数时调用。我们可以很容易地说,我们从来没有做过这种愚蠢的尝试。但是,编译器从不信任任何软件开发人员 :) 因此,当您编写包含纯虚函数的 C++ 代码时,编译器会隐式添加一个错误处理程序来处理潜在的运行时错误。正如您可能猜到的那样,对于资源有限的系统(例如我们的 Microblaze),这些调用是昂贵的。

因此,如果我们正在编写具有纯虚函数的 C++ 应用程序,我们将提供我们自己的 __cxa_pure_virtual 错误处理程序函数。如果您不是有竞争力的嵌入式软件开发人员,您应该只向自定义处理程序函数添加一个 endless 。别担心,只要您遵循语言的最佳实践,您将永远没有机会调用调用错误处理程序的纯虚函数。

operator newoperator delete 的问题也与底层异常机制有关。为了避免昂贵的异常处理机制,您可以以不抛出任何异常的方式重新实现它们。您唯一应该考虑的是在调用 operator new 之后检查分配是否成功,因为它不会再产生异常。我相信只要您从事无操作系统应用程序项目,就永远不需要调用 operator delete

在您自己的代码上应用这个神圣的秘方后,您会发现可执行文件的大小将回落到其原始状态。

答案是开放的贡献和建议。如果你能做到,我将不胜感激