如何调整 class 中动态分配的数组的大小?
How to resize a dynamically allocated array inside a class?
我在 class 中有一个动态分配的私有数组。当我插入越来越多的项目时,我需要在某个时候调整数组的大小。问题是如何正确地做到这一点?下面的代码以错误结束:munmap_chunk(): invalid pointer while inserting a third item.
#include <string>
#include <cstring>
#include <cassert>
using namespace std;
template<typename T>
class Set
{
private:
T * array;
size_t arraySize;
unsigned int itemCount;
public:
Set() {
arraySize = 1;
itemCount = 0;
array = new T[arraySize];
};
bool Insert(const T item) {
if (itemCount == arraySize) {
T * tmpArray = new T[arraySize * 2];
memcpy(tmpArray, array, arraySize * sizeof(T));
arraySize *= 2;
delete [] array;
array = tmpArray;
}
array[itemCount] = item;
itemCount++;
return true;
}
};
int main ()
{
Set<string> x0;
assert( x0 . Insert( "apple" ) );
assert( x0 . Insert( "orange" ) );
assert( x0 . Insert( "pineapple" ) );
return 0;
}
我知道我可以使用一个向量来不关心分配,但我想知道如何以这种方式正确地做到这一点。
如果问题不当,请见谅。第一次提问
评论者所说的内容,以及您可以将 memcpy
替换为调用 std::copy
以获得正确行为的事实:
std::copy (array, array + arraySize, tmpArray);
别忘了#include <algorithm>
。
我在 class 中有一个动态分配的私有数组。当我插入越来越多的项目时,我需要在某个时候调整数组的大小。问题是如何正确地做到这一点?下面的代码以错误结束:munmap_chunk(): invalid pointer while inserting a third item.
#include <string>
#include <cstring>
#include <cassert>
using namespace std;
template<typename T>
class Set
{
private:
T * array;
size_t arraySize;
unsigned int itemCount;
public:
Set() {
arraySize = 1;
itemCount = 0;
array = new T[arraySize];
};
bool Insert(const T item) {
if (itemCount == arraySize) {
T * tmpArray = new T[arraySize * 2];
memcpy(tmpArray, array, arraySize * sizeof(T));
arraySize *= 2;
delete [] array;
array = tmpArray;
}
array[itemCount] = item;
itemCount++;
return true;
}
};
int main ()
{
Set<string> x0;
assert( x0 . Insert( "apple" ) );
assert( x0 . Insert( "orange" ) );
assert( x0 . Insert( "pineapple" ) );
return 0;
}
我知道我可以使用一个向量来不关心分配,但我想知道如何以这种方式正确地做到这一点。
如果问题不当,请见谅。第一次提问
评论者所说的内容,以及您可以将 memcpy
替换为调用 std::copy
以获得正确行为的事实:
std::copy (array, array + arraySize, tmpArray);
别忘了#include <algorithm>
。