如何调整 class 中动态分配的数组的大小?

How to resize a dynamically allocated array inside a class?

我在 class 中有一个动态分配的私有数组。当我插入越来越多的项目时,我需要在某个时候调整数组的大小。问题是如何正确地做到这一点?下面的代码以错误结束:munmap_chunk(): invalid pointer while inserting a third item.

#include <string>
#include <cstring>
#include <cassert>
using namespace std;

template<typename T>
class Set
{
private:
    T * array;
    size_t arraySize;
    unsigned int itemCount;

public:

    Set() {
        arraySize = 1;
        itemCount = 0;
        array = new T[arraySize];
    };

    bool Insert(const T item) {
        if (itemCount == arraySize) {
            T * tmpArray = new T[arraySize * 2];
            memcpy(tmpArray, array, arraySize * sizeof(T));
            arraySize *= 2;
            delete [] array;
            array = tmpArray;
        }

        array[itemCount] = item;
        itemCount++;
        return true;
    }

};

int main ()
{
    Set<string> x0;
    assert( x0 . Insert( "apple" ) );
    assert( x0 . Insert( "orange" ) );
    assert( x0 . Insert( "pineapple" ) );
    return 0;
}

我知道我可以使用一个向量来不关心分配,但我想知道如何以这种方式正确地做到这一点。

如果问题不当,请见谅。第一次提问

评论者所说的内容,以及您可以将 memcpy 替换为调用 std::copy 以获得正确行为的事实:

std::copy (array, array + arraySize, tmpArray);

别忘了#include <algorithm>