Unreal Engine 4.26.1 - 连接多个/多个通用 USB 控制器
Unreal Engine 4.26.1 - Connect multiple / more than one Generic USB Controllers
我很难尝试将方向盘和踏板连接到 Unreal Engine (4.26.1)。方向盘和踏板是分开的产品,所以它们都有自己的 USB 连接。我正在使用插件 Windows RawInput 将设备连接为 GenericUSBController(见图)。
如果我一次 连接一个设备 ,每个设备都会被识别并且工作正常(只有方向盘或踏板)。当两台设备同时连接到电脑时,只有方向盘在工作,踏板根本不工作
恐怕是因为GenericUSBControllers只有一个“插槽”被方向盘占用了。我没有机会使用不同的踏板或不同的方向盘。
有没有办法通过 GenericUSBController 连接多个设备?或者一种将踏板“投射”到例如一个游戏手柄,以便可以同时使用两个设备?
如果有人知道如何解决这个问题,我将不胜感激。
Screenshot of the Input Axis Mapping
我遇到了类似的问题。
我使用 WM 输入管理器将它们设置为单独的控制器,并映射了要为特定 Axis 监听的控制器。
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/wm-input-manager
希望对您有所帮助。
我很难尝试将方向盘和踏板连接到 Unreal Engine (4.26.1)。方向盘和踏板是分开的产品,所以它们都有自己的 USB 连接。我正在使用插件 Windows RawInput 将设备连接为 GenericUSBController(见图)。
如果我一次 连接一个设备 ,每个设备都会被识别并且工作正常(只有方向盘或踏板)。当两台设备同时连接到电脑时,只有方向盘在工作,踏板根本不工作
恐怕是因为GenericUSBControllers只有一个“插槽”被方向盘占用了。我没有机会使用不同的踏板或不同的方向盘。 有没有办法通过 GenericUSBController 连接多个设备?或者一种将踏板“投射”到例如一个游戏手柄,以便可以同时使用两个设备? 如果有人知道如何解决这个问题,我将不胜感激。
Screenshot of the Input Axis Mapping
我遇到了类似的问题。
我使用 WM 输入管理器将它们设置为单独的控制器,并映射了要为特定 Axis 监听的控制器。
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/wm-input-manager
希望对您有所帮助。