如何让 Ursina window 始终保持在最前面?

How to keep an Ursina window always on top?

我正在使用 Python Ursina 游戏引擎制作 3D 角色。我想让 window 始终位于顶部,就像画中画视频一样。我该怎么做,目前我的代码如下...

from ursina import *

app = Ursina()

cube = Entity(model='cube')

def update():
    cube.rotation_y += 1

app.run()

代码运行正常,但总是落后于我打开的其他windows。有什么建议或解决方案吗?

你可以使用win32 gui

import win32gui
def windowEnumerationHandler(hwnd, top_windows):
    top_windows.append((hwnd, win32gui.GetWindowText(hwnd)))
if __name__ == "__main__":
    results = []
    top_windows = []
    win32gui.EnumWindows(windowEnumerationHandler, top_windows)
    for i in top_windows:
        if "window name" in i[1].lower():
            print i
            win32gui.ShowWindow(i[0],5)
            win32gui.SetForegroundWindow(i[0])
            break