如何在值为真的对象布尔值上获取实例名称

how to get instance name on object boolean which value is true

我可能已经走得更远了 因为我3天前才学的actionscript

我正在做一个简单的测验,我手动选择答案,而不是使用 Adob​​e Animate 提供的组件。因为我可以随心所欲地装饰外观

我制作了名为 answer1 和 answer2 的动画片段按钮,然后为了检查是否选择了答案我添加了一个布尔值。

e.currentTarget.selected = true;
e.currentTarget.selected = false;

这是我的回答按钮代码

function clicked(e:MouseEvent): void {
    if (e.currentTarget == answer1) {
        if (e.currentTarget.currentFrame == 1 ) {
        e.currentTarget.nextFrame(); // hover/active button
        e.currentTarget.selected = true;
        } else {
        e.currentTarget.prevFrame(); // hover/active button
        e.currentTarget.selected = false;
        }
        answer2.selected = false;
        answer2.prevFrame();
    } else if (e.currentTarget == answer2) {
        if (e.currentTarget.currentFrame == 1 ) {
        e.currentTarget.nextFrame(); // hover/active button
        e.currentTarget.selected = true;
        } else {
        e.currentTarget.prevFrame(); // hover/active button
        e.currentTarget.selected = false;
        }
        answer1.selected = false;
        answer1.prevFrame();
    }
}

然后我做了一个按钮来检查答案。但直到这里我都不知道如何检查已选择的对象

function checkAnswer(e: MouseEvent): void {
trace(answer1.selected.name)
}

我只想知道如何获取值为 true 的布尔对象的实例名称。

顺便说一句,如果您希望这些选择器作为单选按钮(一组单选按钮,同时只能选择其中一个),您最好这样设计:

function clicked(e:MouseEvent): void
{
    // Define a radiogroup.
    var aGroup:Array = [answer1, answer2];
    
    // Iterate over the group elements and process the click.
    for each (var anAnswer:MovieClip in aGroup)
    {
        if (anAnswer == e.currentTarget)
        {
            anAnswer.selected = !anAnswer.selected;
        }
        else
        {
            anAnswer.selected = false;
        }
        
        // Adjust the current frame according to "selected" value.
        if (anAnswer.selected)
        {
            anAnswer.nextFrame();
        }
        else
        {
            anAnswer.prevFrame();
        }
    }
}

为什么?首先,即使有 2 个选项,它仍然比你的短。其次,考虑添加 2 个以上的选项,比如 10 个?我的代码只需要扩展 Array 选项,你的代码将比现在长 5 倍。