一切都使用工厂?

Using factory for everything?

我的软件应该控制一个或多个设备。程序流程就像它会在所有可用接口上搜索设备,并为每个找到的设备实例化一个 IDevice 类型的对象。在这里声明一下,所有这些对象都必须在运行时设置。

使用 Autofac 获得依赖倒置 (DI) 一切都必须在开始时设置。如果在运行时要使用某些东西,“工厂”就是要使用的东西。那么让我们深入研究一个例子:

程序启动如下所示:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var container = ContainerConfig.Configure();

        using (var scope = container.BeginLifetimeScope())
        {
            var app = scope.Resolve<IApplication>();
            app.Run();
        }
    }
}

一旦“应用程序”得到解决,开始时已知的一切都已设置好。然后应用程序开始 (app.Run()),搜索设备,然后设置找到的所有设备的列表。现在设置设备需要一堆“工厂”,基本上(这就是问题所在)“每个工厂一个 class”,通过“设备”实例化。

class Application : IApplication
{
    readonly Device.Factory _deviceFactory;
    readonly Log.Factory _logFactory;
    readonly DateTime.Factory _dateTimeFactory;
    readonly Incident.Factory _incidentFactory;

    public Application(Device.Factory deviceFactory, Log.Factory logFactory, DateTime.Factory dateTimeFactory, Incident.Factory incidentFactory)
    {
        _deviceFactory = deviceFactory;
        _logFactory = logFactory;
        _dateTimeFactory = dateTimeFactory;
        _incidentFactory = incidentFactory;
    }

    public void Run()
    {
        List<string> listOfDeviceIds = SearchAllDevices();
        List<IDevice> listOfDevices = new List<IDevice>;
        
        foreach(string deviceId in listOfDeviceIds)
        {
            listOfDevices.Add(deviceFactory(_logFactory, _dateTimeFactory, incidentFactory);
        }
    }
}

一个“设备”包含一个跟踪某事的记录器,在这个例子中它将记录一个时间和一个事件。所以一旦建立新的日志,就需要注入几个工厂。

public class Device : IDevice
{
    public delegate Device Factory(Log.Factory logFactory, DateTime.Factory dateTimeFactory, Incident.Factory incidentFactory);
    
    readonly DateTime.Factory _dateTimeFactory;
    readonly Incident.Factory _incidentFactory;
    readonly Log.Factory _logFactory;
    
    List<Log> ListOfLogs = new List<Log>();
    
    public Device(Log.Factory logFactory, DateTime.Factory dateTimeFactory, Incident.Factory incidentFactory)
    {
        _dateTimeFactory = dateTimeFactory;
        _incidentFactory = incidentFactory;
        _logFactory = logFactory;
    }
    
    public AddLog()
    {
        ListOfLogs().Add(_logFactory(_dateTimeFactory(), _incidentFactory() ));
    }
}


public class Log()
{
    public delegate Log Factory();
    
    public IDateTime DateTime() { get; }
    public IIncident Incident() { get; }
    
    public Log(IDateTime dateTime, IIncident incident)
    {
        DateTime = dateTime;
        Indicent = incident;
    }
}


public DateTime : IDateTime
{
    public delegate DateTime Factory();
    
    //...
}

public Indicent : IIndicent
{
    public delegate Indicent Factory();
    
    //...
}

现在,这只是对设备的一点了解 class,它实际上集成了更多的东西。这就是它现在又变得凌乱了。

我在实例化“设备”时设置了大约 30 个子classes 甚至更多。因此,因为它们是在运行时设置的,所以它们都需要一个必须通过其构造函数“设备”提供的“工厂”。好吧,我想你明白了。

你是怎么处理的?还是我又走错了路?我是否通过试图反转对一切的依赖而误解了什么?

还有一点,就是整个故事要做到可测,interface和autofac是关键词。但是当使用工厂时,我总是必须使用它自己的 class 并且不能使用它的接口作为参考,此时 DI 不再实现。 ...?

public class MyClass : IMyClass
{
    public delegate MyClass Factory();
    // ...
}

使用它需要 MyClass.Factory 而不是 IMyClass.Factory:

class Main()
{
    MyClass.Factory _myClassFactory;
    Main(MyClass.Factory myClassFactory)
    {
        _myClassFactory = myClassFactory;
    }
    
    foo ()
    {
        IMyClass myInstance = myClassFactory();
    }
}

为什么没有人告诉我! ... ;-) (好的,上面评论中提供的链接最终将我带到了这里)

总结

使用 Func<> 代替 delegates.Factory。这是我最大的误会。

重构代码

程序开始保持不变:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var container = ContainerConfig.Configure();

        using (var scope = container.BeginLifetimeScope())
        {
            var app = scope.Resolve<IApplication>();
            app.Run();
        }
    }
}

但是然后:删除所有 delegates,删除所有 .Factorys 并且只在那个非常 [=37= 中使用的构造函数中添加依赖项(如 Func<>) ] (当然,我怎么可能)。然后一个人会得到这个:

class Application : IApplication
{
    readonly Func<IIDevice> _deviceFactory;

    public Application(Func<IDevice> deviceFactory)
    {
        _deviceFactory = deviceFactory;
    }

    public void Run()
    {
        List<string> listOfDeviceIds = SearchAllDevices();
        List<IDevice> listOfDevices = new List<IDevice>;
        
        foreach(string deviceId in listOfDeviceIds)
        {
            listOfDevices.Add(deviceFactory();
        }
    }
}

以及在运行时实例化的内容:

public class Device : IDevice
{       
    readonly Func<ILog> _logFactory;
    
    List<Log> ListOfLogs = new List<Log>();
    
    public Device(Log.Factory logFactory)
    {
        _logFactory = logFactory;
    }
    
    public AddLog()
    {
        ListOfLogs().Add(_logFactory());
    }
}


public class Log()
{       
    public IDateTime DateTime() { get; }
    public IIncident Incident() { get; }
    
    public Log(Func<IDateTime> dateTimeFactory, Func<IIncident> )
    {
        DateTime = dateTimeFactory();
        Indicent = incidentFactory();
    }
}


public DateTime : IDateTime
{
    //...
}

public Indicent : IIndicent
{
    //...
}