为什么虚拟析构函数会写入内存?

Why does a virtual destructor write to memory?

最近,在使用自定义分配器代码和放置 new+delete 时,我注意到一些让我感到惊讶的事情:当调用虚拟析构函数时,它会写入对象即将释放的内存。

这是为什么?

(更新) 旁白:我更感兴趣的是这里的实际行为,而不是 C++ 标准所说的,我确定没有指定此行为。

这里有一个小程序来演示:

#include <new>
#include <cstring>
#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;

struct Interface {
    virtual ~Interface() = default;
};

struct Derived : public Interface {
};

alignas(Derived) unsigned char buffer[sizeof(Derived)];

int main() {

    memset(buffer, 0xff, sizeof(buffer));
    cout << "Initial first byte: 0x" << std::hex << (int)buffer[0] << endl;
    
    // Create an instance, using 'data' as storage
    Derived *pDer = ::new (buffer) Derived();
    cout << "After ctor, first byte: 0x" << std::hex << (int)buffer[0] << endl;
    
    pDer->~Derived();
    
    cout << "After destroy, first byte: 0x" << std::hex << (int)buffer[0] << endl;

    return 0;
}

直播link:https://godbolt.org/z/jWv6qs3Wc

这是输出:

Initial first byte: 0xff
After ctor, first byte: 0x68
After destroy, first byte: 0x88

如果我删除虚拟 Interface,那么内存就不会像预期的那样发生任何变化。

这是某种调试功能吗?

这似乎是特定于编译器的。 Clang 不会,但是 GCC 会。

-O2 似乎确实消失了。但是,我仍然不确定它的目的。

为了销毁一个 Derived,概念上调用 Derived::~Derived(在这种情况下什么都不做),然后调整 vtable 以便对象是一个 Interface,然后 Interface::~Interface 被调用。您正在观察的是指向 Interface vtable 的指针(如 here 所示,构建 Interface 给出相同的第一个字节)。

如果启用优化,那么由于 Interface::~Interface 什么都不做,Derived::~Derived 也可以优化为无操作,并且您会看到打印的第一个字节相同。