访问存储在变量引用的 class 对象中的变量

Access to variables stored in the class object referenced by the variable

我有摘要 class Organizm,我在其中存储对 class Swiat 的引用。我不知道如何访问我的 Organizm 引用的对象变量。最好的解释是我的代码: Organizmy.h

#pragma once
class Swiat;
class Organizm
{
public:
    Swiat& swiat;
    char symbol = '?';
    int sila = 0;
    int inicjatywa = 0;
    int x=0 , y=0;
    
    virtual void Akcja()=0;
    virtual void Kolizja()=0;
    virtual void Rysowanie()=0;
    Organizm(Swiat& swiat, char symbol, int sila, int inicjatywa, int x, int y);
};

Organizmy.cpp

#include "Organizm.h"
#include <iostream>

using namespace std;

void Organizm::Rysowanie()
{
    cout << "Hej jestem organizmem" << endl;
}

Organizm::Organizm(Swiat& swiat, char symbol, int sila, int inicjatywa, int x, int y)
    :swiat(swiat)
{
    this->symbol = symbol;
    this->sila = sila;
    this->inicjatywa = inicjatywa;
    this->x = x;
    this->y = y;
}

ZwierzeOrganizmy 的 sub class 和 Czlowiek 的 base class 但我确信这对我的问题没有影响,它有像 Czlowiek 这样的构造函数,但使用 Organizmy 构造函数) Czlowiek.h

#pragma once
#include "Zwierze.h"

class Czlowiek : public Zwierze
{
public:
    void Rysowanie() override;
    void Powiedz();
    void Akcja() override;
    Czlowiek(Swiat& swiat);
};

Czlowiek.cpp 中,我尝试做这样的事情:

cout<<this->swiat.x<<endl; //this mean `Czlowiek` object

我收到错误:不允许使用不完整的类型 编辑:我在 czlowiek.cpp 中添加了 swiat.h,现在它可以工作了。我现在制作 img 来显示我的问题。是循环依赖吗?

如果你想访问成员 swiat 喜欢这里

cout<<this->swiat.x<<endl;

对象必须是已知的,但我在这里只看到一个前向声明:

class Swiat;

您还需要包含 Swiat 的定义。你必须做类似

的事情
#include "Swiat.h"

或定义 Swiat 的任何地方。

前向声明有助于避免 .h 文件中的循环依赖,但在您的 Czlowiek.cpp 文件中您必须包含该文件。