没有变异道具的双循环,VUE3

Double for loop without mutating prop, VUE3

我有一个 'data' 道具,看起来像这样:

data = [
    {
      "label":"gender",
      "options":[
        {"text":"m","value":0},
        {"text":"f","value":1},
        {"text":"x", "value":null}
      ]
    },
    {
      "label":"age",
      "options":[
        {"text":"<30", "value":0},
        {"text":"<50","value":1},
        {"text":">50","value":3}
      ]
    }
  ]

在计算的 属性 中,我想要一个新数组,它看起来与 data 道具完全一样,不同之处在于 - 举个例子 - 我想乘以选项中的值按 2 排列。在普通的 js 中,我之前这样做过,如下所示:

data.forEach(item => {
    item.options.forEach(option => {
      if (option.value !== null && option.value !== 0) {
        option.value *= 2;
      }
    })
  });

现在我正尝试在计算 属性 中使用 .map() 执行此操作,因此它不会改变我的数据道具,但我不知道如何做到这一点。

computed: {
  doubledValues() {
    var array = this.data.map((item) => {
      //...
      item.options.map((option) => {
        //... option.value * 2;
      });
    });
    return array;
  }
}

直接复制objects/arrays。会是这样的

computed: {
  doubledValues() {
    return this.data.map((item) => {
      const resultItem = {...item};
      resultItem.options = item.options.map((option) => {
        const copyOption = {...option};
        if (copyOption.value !== null && copyOption.value !== 0) {
          copyOption.value *= 2;
        }
        return copyOption;
      });
      return resultItem;
    });
  }
}

你可以使用map()方法,像这样:

computed: {
doubledValues() {
  return this.data.map(item => ({...item, options: item.options.map(obj => {
    return (obj.value != null) ? { ...obj, value: obj.value * 2 } : { ...obj }
  })})
  );
}
}