取消引用指向对象的空指针
dereferencing void pointers to objects
给出以下代码作为最小工作示例:
#include <iostream>
class Object_A
{
public:
int attribute_a,attribute_b;
Object_A(int a,int b){
this->attribute_a = a;
this->attribute_b = b;
}
int object_method(){
std::cout << "Hello from Object A: " << std::endl;
return (this->a + this->b);
}
};
class Object_B
{
public:
int attribute_c, attribute_d;
Object_B(int c,int d){
this->attribute_c = c;
this->attribute_d = d;
}
int object_method(){
std::cout << "Hello from Object B" << std::endl;
return (this->c + this->d);
}
};
class Object_Omega
{
public:
Object_A alpha;
Object_B beta;
Object_Omega (Object_A first, Object_B second):
alpha(first),
beta(second)
{}
int foobar(int a){ return a; }
};
void according_to_user_input(bool input,Object_Omega obj)
{
void * either_A_or_B;
if (input){ either_A_or_B = & obj.alpha; }
else { either_A_or_B = & obj.beta; }
/* problem here */
for(int i = 0; i < either_A_or_B->object_method(); i++)
{
std::cout << i << std::endl;
}
}
int main()
{
/* this happens somewhere */
Object_A new_A = Object_A(1,2);
Object_B new_B = Object_B(3,4);
Object_Omega W = Object_Omega(new_A, new_B);
according_to_user_input(true/*false*/, W);
return 0;
}
我希望使用 void
指针(例如,在函数 according_to_user_input
内),但我正在努力理解执行此操作的正确方法。有人问过类似的问题[1], [2],但在指针指向的值是自定义对象的情况下,我无法完成这项工作。
根据用户输入,我希望通过 Omega
对象从 A
或 B
调用 object_method()
。不幸的是,我一直在处理的代码按原样展示了这种行为,而不是对象之间的继承关系,以避免丑陋的 void
C 类而不是 C++ 类场景。
提前致谢!
您不能通过指针间接指向 void
。并且不需要指向 void
.
的指针
最简单的解决方案是:
int number = 1;
std::cout << input
? obj.alpha.object_method(number)
: obj.beta.object_method(number);
对于已编辑的问题:上面仍然有效,但是您可以使用函数模板摆脱复杂代码的重复。这是一个使用 lambda 的示例:
auto do_stuff = [](auto& either_A_or_B) {
for(int i = 0; i < either_A_or_B.object_method(); i++)
{
std::cout << i << std::endl;
}
};
input
? do_stuff(obj.alpha)
: do_stuff(obj.beta);
P.S。避免使用 C 风格的转换。
这不是 void*
的好用途,如果像您评论的那样,您不能使用继承,而实际问题不仅仅是控制台输出,那么您仍然可以将其设为通用使用函数模板
template <class T>
void according_to_user_input(T &obj)
{
std::cout << obj.object_method();
}
并像这样使用它
if (input)
according_to_user_input<Object_A>(W.alpha);
else
according_to_user_input<Object_B>(W.beta);
给出以下代码作为最小工作示例:
#include <iostream>
class Object_A
{
public:
int attribute_a,attribute_b;
Object_A(int a,int b){
this->attribute_a = a;
this->attribute_b = b;
}
int object_method(){
std::cout << "Hello from Object A: " << std::endl;
return (this->a + this->b);
}
};
class Object_B
{
public:
int attribute_c, attribute_d;
Object_B(int c,int d){
this->attribute_c = c;
this->attribute_d = d;
}
int object_method(){
std::cout << "Hello from Object B" << std::endl;
return (this->c + this->d);
}
};
class Object_Omega
{
public:
Object_A alpha;
Object_B beta;
Object_Omega (Object_A first, Object_B second):
alpha(first),
beta(second)
{}
int foobar(int a){ return a; }
};
void according_to_user_input(bool input,Object_Omega obj)
{
void * either_A_or_B;
if (input){ either_A_or_B = & obj.alpha; }
else { either_A_or_B = & obj.beta; }
/* problem here */
for(int i = 0; i < either_A_or_B->object_method(); i++)
{
std::cout << i << std::endl;
}
}
int main()
{
/* this happens somewhere */
Object_A new_A = Object_A(1,2);
Object_B new_B = Object_B(3,4);
Object_Omega W = Object_Omega(new_A, new_B);
according_to_user_input(true/*false*/, W);
return 0;
}
我希望使用 void
指针(例如,在函数 according_to_user_input
内),但我正在努力理解执行此操作的正确方法。有人问过类似的问题[1], [2],但在指针指向的值是自定义对象的情况下,我无法完成这项工作。
根据用户输入,我希望通过 Omega
对象从 A
或 B
调用 object_method()
。不幸的是,我一直在处理的代码按原样展示了这种行为,而不是对象之间的继承关系,以避免丑陋的 void
C 类而不是 C++ 类场景。
提前致谢!
您不能通过指针间接指向 void
。并且不需要指向 void
.
最简单的解决方案是:
int number = 1;
std::cout << input
? obj.alpha.object_method(number)
: obj.beta.object_method(number);
对于已编辑的问题:上面仍然有效,但是您可以使用函数模板摆脱复杂代码的重复。这是一个使用 lambda 的示例:
auto do_stuff = [](auto& either_A_or_B) {
for(int i = 0; i < either_A_or_B.object_method(); i++)
{
std::cout << i << std::endl;
}
};
input
? do_stuff(obj.alpha)
: do_stuff(obj.beta);
P.S。避免使用 C 风格的转换。
这不是 void*
的好用途,如果像您评论的那样,您不能使用继承,而实际问题不仅仅是控制台输出,那么您仍然可以将其设为通用使用函数模板
template <class T>
void according_to_user_input(T &obj)
{
std::cout << obj.object_method();
}
并像这样使用它
if (input)
according_to_user_input<Object_A>(W.alpha);
else
according_to_user_input<Object_B>(W.beta);