取消引用指向对象的空指针

dereferencing void pointers to objects

给出以下代码作为最小工作示例:

#include <iostream>

class Object_A
{
public:
    int attribute_a,attribute_b;
    
    Object_A(int a,int b){
        this->attribute_a = a;
        this->attribute_b = b; 
    }
    
    int object_method(){
        std::cout << "Hello from Object A: " << std::endl;
        return (this->a + this->b);
    }
    
};

class Object_B
{
public:
    int attribute_c, attribute_d;
    
    Object_B(int c,int d){
        this->attribute_c = c;
        this->attribute_d = d; 
    }
        
    int object_method(){
        std::cout << "Hello from Object B" << std::endl;
        return (this->c + this->d);
    }

};


class Object_Omega
{
public:
        
    Object_A alpha;
    Object_B beta;
    
    Object_Omega (Object_A first, Object_B second):
        alpha(first),
        beta(second)
    {}

    int foobar(int a){ return a; }
    
};

void according_to_user_input(bool input,Object_Omega obj)
{
    
    void * either_A_or_B;
    
    if (input){ either_A_or_B = & obj.alpha; }
    else      { either_A_or_B = & obj.beta;  }
    
                       /* problem here */
    for(int i = 0; i < either_A_or_B->object_method(); i++)
    {
        std::cout << i << std::endl;
    }

}

int main()
{   
    /* this happens somewhere */
    Object_A new_A = Object_A(1,2);
    Object_B new_B = Object_B(3,4);
    Object_Omega W = Object_Omega(new_A, new_B);

        
    according_to_user_input(true/*false*/, W);
    
    return 0;
}

我希望使用 void 指针(例如,在函数 according_to_user_input 内),但我正在努力理解执行此操作的正确方法。有人问过类似的问题[1], [2],但在指针指向的值是自定义对象的情况下,我无法完成这项工作。

根据用户输入,我希望通过 Omega 对象从 AB 调用 object_method()。不幸的是,我一直在处理的代码按原样展示了这种行为,而不是对象之间的继承关系,以避免丑陋的 void C 类而不是 C++ 类场景。

提前致谢!

您不能通过指针间接指向 void。并且不需要指向 void.

的指针

最简单的解决方案是:

int number = 1;
std::cout << input
    ? obj.alpha.object_method(number)
    : obj.beta.object_method(number);

对于已编辑的问题:上面仍然有效,但是您可以使用函数模板摆脱复杂代码的重复。这是一个使用 lambda 的示例:

auto do_stuff = [](auto& either_A_or_B) {
    for(int i = 0; i < either_A_or_B.object_method(); i++)
    {
        std::cout << i << std::endl;
    }
};
input
    ? do_stuff(obj.alpha)
    : do_stuff(obj.beta);

P.S。避免使用 C 风格的转换。

这不是 void* 的好用途,如果像您评论的那样,您不能使用继承,而实际问题不仅仅是控制台输出,那么您仍然可以将其设为通用使用函数模板

template <class T>
void according_to_user_input(T &obj)
{
    std::cout << obj.object_method();
}

并像这样使用它

if (input)
    according_to_user_input<Object_A>(W.alpha);
else
    according_to_user_input<Object_B>(W.beta);