图像存储性能反应本机(base64 vs uri 路径)

Images storage performance react native (base64 vs uri path)

我有一个应用程序可以创建包含一些数据和图像的报告(最小 1 img,最大 6)。此报告一直保存在我的应用程序中,直到用户将其发送到 API(可以在他注册报告的同一天或一周后完成)。

但我的问题是:存储此图像的正确方法是什么(我使用的是 Realm),它是保存路径 (uri) 还是 base64 字符串?我当前的版本保留此图像的 base64(500 ~~ 800 kb img 大小),然后在我的用户将他的报告发送到 API 后,我删除了这个 base64 哈希。

我正在开发一种方法来保存图像的路径,然后显示它。但是返回的图像选择器 uri 是临时的。所以要做到这一点,我需要将这个文件复制到另一个地方,然后保存路径。但是这样做,我得到了(大约 2 或 3 天)2x 图像存储在 phone 上(使用内存)。

所以在我开发所有这些东西之前,我想知道,它(将图像复制到另一个路径然后保存路径)是否比保存 base64 哈希(存储在 phone)更高效,或者它应该有多大区别?

我尽量避免纯文本答案;包含代码是最佳实践,但有关存储图像的问题经常出现,并且文档中并未真正涵盖它,因此我认为应该在较高级别解决它。

一般来说,Realm 不是存储 blob 类型数据(图像、pdf 等)的解决方案。这有很多技术原因,但最重要的是,图像可以远远超出 Realm 字段的容量。此外,它还会显着影响性能(尤其是在同步用例中)

如果这是一个仅限本地的应用程序,将图像存储在设备的磁盘上并保留对它们在 Realm 中存储位置(它们的路径)的引用。这将使应用程序能够以最小的占用空间快速响应。

如果这是一个同步解决方案,您希望跨设备或与其他用户共享图像,有几种基于云的解决方案可以容纳图像存储,然后将 URL 存储到 Realm 中的图像.

一个选项是 MongoDB 产品系列(其中还包括 MongoDB 领域)的一部分,称为 GridFS. Another option is a solid product we've leveraged for years is called Firebase Cloud Storage

既然我已经做了这些陈述,我将稍微回溯一下并向您推荐这篇文章 Realm Data and Partitioning Strategy Behind the WildAid O-FISH Mobile Apps 这是一篇关于在实际应用程序中实现 Realm 的精彩文章,尤其是如何处理图像。

在那篇文章中,请注意他们确实将图像短时间存储在 Realm 中。然而,他们遗漏的一件事(在论坛 post 中透露)是图像被压缩以确保它们不会超过 Realm 字段大小限制。

我并不完全赞同该技术的一般用途,但它适用于该特定用例。

还有一点要注意:问题中提到的图像尺寸非常小(500 ~~ 800 kb img 尺寸),而且这是很少量的数据,实际上不会产生影响,因此将它们存储在领域中数据对象可以正常工作。需要注意的是未来的扩张;如果您决定稍后存储更大的图像,则需要完全重写代码;那么为什么不提前计划呢。