为什么 Lua table 不能用 table 作为它的键之一来初始化?
Why can't a Lua table be initialized with a table as one of its keys?
为什么打印 bar
和 baz
,就像它应该的那样:
local foo = {}
foo[ { "bar", "baz" } ] = 42
for k1, v1 in pairs(foo) do
for k2, v2 in pairs(k1) do
print(v2)
end
end
虽然用 { "bar", "baz" }
table 作为键初始化 foo
table 直接给出错误 input:1: '}' expected near '='
,至少在 Lua demo website?:
local foo = { { "bar", "baz" } = 42 }
for k1, v1 in pairs(foo) do
for k2, v2 in pairs(k1) do
print(v2)
end
end
在table构造函数中,使用[]
包围键:
local foo = { [{ "bar", "baz" }] = 42 }
-- ^ ^
参考Lua 5.4 Reference Manual 3.4.9 - Table Constructors。如果它是 Lua 标识符(名称),则只能省略键周围的方括号。
为什么打印 bar
和 baz
,就像它应该的那样:
local foo = {}
foo[ { "bar", "baz" } ] = 42
for k1, v1 in pairs(foo) do
for k2, v2 in pairs(k1) do
print(v2)
end
end
虽然用 { "bar", "baz" }
table 作为键初始化 foo
table 直接给出错误 input:1: '}' expected near '='
,至少在 Lua demo website?:
local foo = { { "bar", "baz" } = 42 }
for k1, v1 in pairs(foo) do
for k2, v2 in pairs(k1) do
print(v2)
end
end
在table构造函数中,使用[]
包围键:
local foo = { [{ "bar", "baz" }] = 42 }
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参考Lua 5.4 Reference Manual 3.4.9 - Table Constructors。如果它是 Lua 标识符(名称),则只能省略键周围的方括号。