C# 后台线程安全

C# Backgroundworker threadsafety

根据内存访问,我还有一个关于线程安全的问题。

传递给 BackgroundWorker RunWorkerAsync(object) 并返回 Result 的对象的同步如何?

假设我们有 class(简化)

我们假设线程不会同时访问相同的对象。

public class WorkerArgs
{

  //   Do we have to sync this with lock, since bgWorker will access them?
  public string FileName {get;}
  public object Any {get;}

  public WorkerArgs (string fileName, object any)
  {
    FileName = fileName;
    Any = any;
  }
}

...
private void worker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
  WorkerArgs args = (WorkerArgs)e.Arguments

  string fileName = args.FileName;
  MemoryStream ms = new MemoryStream();

  while ( ... )
  {

     .. args.Any ....
  }
  
  // Do we have to box ms and put lock arround?
  e.Result = ms;
  
}

private void worker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{

  ...   =    (MemoryStream)e.Result ;
}


所以当两个或多个线程同时访问被禁止时,我仍然不清楚何时使用 Lock 或 Fencing。但是线程之后可以访问同一个对象。

非常感谢!

只有当一​​个东西被多个东西并行使用并且它的内容可以改变时才需要锁。

在您的示例中,WorkArgs 是不可变的(只能通过创建新实例来更改)。在那种情况下一切都很好。后台工作人员收到 args 对象,没有人能够更改其属性(它们是只读的)。因此不需要锁。

您的结果也是如此,因为虽然可以在 DoWork() 方法中设置该值,但 Completed() 回调获得只读 属性.

取决于您调用 DoWork() 回调的频率,也许 object Any 是更具体的内容,其中包含将从 DoWork() 更改并从外部更改的内容方法是 运行,可能需要锁。