Avalonia DataGrid 输入处理
Avalonia DataGrid Enter handling
我正在使用 Avalonia.Controls.DataGrid
。默认情况下,当网格获得焦点并按下 Enter 时,它会自动处理事件并将选择移动到下一项。我怎样才能防止这种默认行为?我想要一个自定义的 Enter KeyDown 处理程序。
试试这个:
1- 为您的数据网格命名(使用 x:name)
2- 将其放入您的构造函数中:
yourDataGridName.KeyDown += yourDataGridName_KeyDown;
3- 添加此处理程序:
protected void yourDataGridName_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key.Enter)
{
//Put your custom code here
}
}
所以 KeyDown
事件不能在这里使用,因为专门针对 Enter
它在自定义代码可以处理它之前被 DataGrid 吞没。
相反,Key bindings 工作。您可以将密钥绑定到这样的命令:
<DataGrid ...>
<DataGrid.KeyBindings>
<KeyBinding Gesture="Enter" Command="{Binding SelectCommand}" />
</DataGrid.KeyBindings>
...
</DataGrid>
这也会阻止网格在按下 Enter 时移动到下一个项目。
我正在使用 Avalonia.Controls.DataGrid
。默认情况下,当网格获得焦点并按下 Enter 时,它会自动处理事件并将选择移动到下一项。我怎样才能防止这种默认行为?我想要一个自定义的 Enter KeyDown 处理程序。
试试这个:
1- 为您的数据网格命名(使用 x:name)
2- 将其放入您的构造函数中:
yourDataGridName.KeyDown += yourDataGridName_KeyDown;
3- 添加此处理程序:
protected void yourDataGridName_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key.Enter)
{
//Put your custom code here
}
}
所以 KeyDown
事件不能在这里使用,因为专门针对 Enter
它在自定义代码可以处理它之前被 DataGrid 吞没。
相反,Key bindings 工作。您可以将密钥绑定到这样的命令:
<DataGrid ...>
<DataGrid.KeyBindings>
<KeyBinding Gesture="Enter" Command="{Binding SelectCommand}" />
</DataGrid.KeyBindings>
...
</DataGrid>
这也会阻止网格在按下 Enter 时移动到下一个项目。