我如何通知 Celluliod::Actor 已掌握 Celluloid::Pool 的演员死亡?

How can I notify a Celluliod::Actor of mastered Celluloid::Pool actor died?

我得到了一个测试示例。

在这里 MyBoss 应该完成艰苦但颗粒化的工作,尽管它的一些作品已经死了。

require 'celluloid'
require 'celluloid/autostart'

class MyActor
  include Celluloid

  attr_reader :name, :peace_of_work

  def initialize
    @name = "actor_#{self.object_id}"
    print "Created actor '#{@name}'\n"
  end

  def run(peace_of_work)
    @peace_of_work = peace_of_work
    sleep 0.1
    raise "Actor '#{@name}' is dying" if rand(0..1.0) < 0.1
    print "Actor '#{@name}' has #{peace_of_work}-th peace of work done\n"
  end
end

class MyBoss
  def initialize
  end

  def run work_peaces
    @work_peaces = work_peaces
    @actor_pool = MyActor.pool(size: 10, args: [])
    work_peaces.each do |peace_of_work|
      @actor_pool.async.run(peace_of_work)
    end
  end
end

if __FILE__ == $PROGRAM_NAME
  boss = MyBoss.new
  work_peaces = (0..999).to_a
  boss.run(work_peaces)
  sleep
end

演员偶尔会死。很明显,我需要重做搞砸的工作和平。如果演员在泳池中,我该如何诱捕他们死亡?注意事项MyActor.pool(size: 10, args: [])

这是一个已知问题,正在下面的 link 中解决:

要点是:

trap_exit 已经为 Pool 经理本身工作。当一个 actor 死亡时,需要将其从 Poolidlebusy 集合中取出,并且需要生成一个新的 actor 作为 idle ... 否则Pool 变得不稳定。

Pool 本身可以纠正其死演员的情况后,需要将辅助方法注入 运行。