使用 Fyne 将列表小部件绑定到结构切片

Using Fyne to bind a list widget to a slice of structs

我有一个数据项集合,我正在尝试使用 Fyne 将一个 GUI 放在一起来编辑该集合。我已经想出如何使用绑定来显示集合,但我不知道如何才能编辑这些项目。

这是我所拥有的稍微简化的版本:

type Item struct {
  Name string
  Slot1 bool
  Slot2 bool
}

type ItemList struct {
  Items []Item
}

我不会展示它们,但是我已经将方法添加到这两种类型中,以便前者实现 binding.DataItem,后者实现 binding.DataList.

现在展示:

var dataList := ItemList{
 ...
 ...
}

list := NewListWithData(
        dataList,
        func() fyne.CanvasObject {
           label := widget.NewLabel("placeholder")
           c1 := widget.NewCheck("", func(bool) {})
           c2 := widget.NewCheck("", func(bool) {})
           return container.NewHBox(label, c1, c2)
        },
        func(di binding.DatItem, obj fyne.CanvasObject) {
           ct := obj.(*fyne.Container)
           label := ct.Objects[0].(*widget.Label)
           c1 := ct.Objects[1].(*widget.Check)
           c2 := ct.Objects[2].(*widget.Check)
           item := di.(Item)
           label.SetText(item.Name)
           c1.SetChecked(item.Slot1)
           c2.SetChecked(item.Slot2)
        },
}

我怀疑此时我需要做类似 values := binding.BindStruct(&item) 的事情,但如果我这样做,我不确定如何将它们放入标签并检查小部件。

您需要将输入控件连接到绑定(结构的项目通过 di 传入)。如果您已经拥有 Item 中的方法,可以访问绑定的子项目,那么您已经完成了大部分工作。

要连接编辑功能,请将 label.SetText(...) 替换为 label.Bind(...),将 c1.SetChecked(...) 替换为 c1.Bind(...)。这将同时设置当前值 an