如何将 AVAudioEngine 连接到 Lightning 端口音频输入?

How do I connect AVAudioEngine to a Lightning Port audio input?

我想将我的电吉他连接到我的应用程序。我有硬件(Line6 Sonic Port)可以将吉他的音频传输到我的 iPhone。我已经想出如何让我的耳机播放音频,但音频来自我的耳机麦克风,而不是 Lightning 端口输入。 如何以编程方式找到闪电端口音频输入,而不是通过耳机麦克风获取音频?

这是我到目前为止尝试过的方法:

self.audioEngine = AVAudioEngine()

let input = self.audioEngine.inputNode
let mixer = self.audioEngine.mainMixerNode
let output = self.audioEngine.outputNode

self.audioEngine.inputNode.installTapOnBus(0, bufferSize: 128, format: input.inputFormatForBus(0)) { (buffer, time) -> Void in
    //
}

self.audioEngine.connect(input, to: mixer, format: input.inputFormatForBus(0))
self.audioEngine.connect(mixer, to: output, format: mixer.inputFormatForBus(0))

self.audioEngine.prepare()
self.audioEngine.startAndReturnError(nil)

当我 运行 这样做时,我听到了音频 - 但它来自我的耳机麦克风,而不是吉他。如何连接来自闪电端口的音频?

为了快速说明,这是我正在使用的硬件:

iOS 通常从插入的最后一个端口路由音频输入和输出。由于您插入了耳机,因此它就是用于录音的端口。拔掉耳机,插上lightning,录音和播放都会用那条路。

要连接到特定的音频输入,您需要使用 setPreferredInput:error: 方法配置 AVAudioSessionsharedInstance

Objective-C 中的操作方法如下:

AVAudioSession *sharedSession = [AVAudioSession sharedInstance];
NSArray *availableInputs = [sharedSession availableInputs];
[availableInputs enumerateObjectsUsingBlock:^(AVAudioSessionPortDescription *portDescription, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
    if (portDescription.portType == AVAudioSessionPortUSBAudio) {
        [sharedSession setPreferredInput:portDescription error:nil];
    }
}];

要了解更多信息,请查看: