派生 类 的 C++ 查找 table

C++ Lookup table for derived classes

我有一个包装器 class 通过对公共基 class 的引用向量来保存一堆派生的 class 对象。在运行时,子对象是根据用户输入创建的。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
#include <type_traits>


class Base {
 public:
  virtual void run() = 0;
};

class Wrapper {
 public:
  std::vector<std::shared_ptr<Base>> blocks;

  template <class Child>
  auto create() -> std::shared_ptr<Child>
  {
    auto block = std::make_shared < Child > ();
    blocks.emplace_back(block);
    return std::move(block);
  }

  template <typename A, typename B>
  void connect(A a, B b)
  {
    using connectionType = typename A::element_type::out;
    connectionType* port = new connectionType;
    a.get()->ptr_out = port;
    b.get()->ptr_in = port;
  }
};

class Child_1 : public Base {
 public:
  using in = int;
  using out = float;
  out* ptr_out;
  in* ptr_in;
  void run() { std::cout<<"running child 1\n"; *ptr_out = 1.234;};
};

class Child_2 : public Base {
 public:
  using in = float;
  using out = bool;
  out* ptr_out;
  in* ptr_in;
  void run() { std::cout<<"running child 2\ngot: "<<*ptr_in; };
};

int main () {

  Wrapper wrapper;
  /* read config file with a list of strings of which types to create */
  std::vector < std::string > userInput;
  userInput.push_back("Type 0");
  userInput.push_back("Type 1");

  for (auto input:userInput)
  {
    if (input == "Type 0")
      wrapper.create < Child_1 > ();
    else if (input == "Type 1")
      wrapper.create < Child_2 > ();
    /* and so on */
  }

  /* read config file with a list of pairs of which objects to connect */
  std::vector < std::pair < int, int >>connections;
  connections.push_back(std::make_pair(0, 1));

  // e.g. user wants to connect object 0 with object 1:
  for (int i = 0; i < connections.size (); i++)
  {
    auto id0 = connections[i].first;    // e.g. 0
    auto id1 = connections[i].second;   //e.g. 1

    // this will not work because Base has no typename in / out:
    // wrapper.connect (wrapper.blocks[id0], wrapper.blocks[id1]);

    // workaround:
    wrapper.connect(
        std::dynamic_pointer_cast<Child_1>(wrapper.blocks[id0]),
        std::dynamic_pointer_cast<Child_2>(wrapper.blocks[id1]));
  }

  wrapper.blocks[0].get()->run();
  wrapper.blocks[1].get()->run();

  return 0;
}

现在,我只能存储一个 Base 对象的向量,它不能保存每个派生对象的不同 in/out 类型。 当我想连接派生对象(存储为基础 class 对象)时,我需要将它们 dynamic_pointer_cast 返回到它们的派生 class。最有效的方法是什么?

我可以想到几种方法 - none 其中(据我所知)似乎可以使用 C++:

我真的希望我遗漏了一些明显的东西。非常感谢任何帮助。

这看起来像是双重动态调度的典型案例,但是有一个可能的简化,因为输出和输入类型必须匹配。因此,这是一种 half-Visitor 模式。

首先,我们将输入和输出类型的概念提取到类中,以便它们可以被dynamic_cast:

定位
template <class In_>
struct BaseInput {
    using In = In_;
    std::shared_ptr<In> ptr_in;
};

template <class Out_>
struct BaseOutput {
    using Out = Out_;
    std::shared_ptr<Out> ptr_out;
};

注意:我交换了 std::shared_ptrs 而不是在野外让原始拥有指针。

从那里,我们可以在 Base 中声明一个虚 connectTo 函数来获得第一级动态调度:

class Base {
    public:
    virtual ~Base() = default;
    virtual void run() = 0;
    virtual void connectTo(Base &other) = 0;
};

注意:我在 Base 中添加了一个虚拟析构函数。 AFAICT 由于 std::shared_ptr 的类型擦除,它是多余的,但是 Clang 向我发出警告,我不愿意追逐它们。

最后,第二个动态查找可以从 Base::connectTo 的覆盖中完成,我已经在一个方便的模板中分解出来了:

template <class In, class Out>
struct Child
: Base
, BaseInput<In>
, BaseOutput<Out> {
    void connectTo(Base &other_) override {
        // Throws std::bad_cast if other_'s input type doesn't match our output type
        auto &other = dynamic_cast<BaseInput<Out> &>(other_);
        this->ptr_out = other.ptr_in = std::make_shared<Out>();
    }
};

此时,访问者模式将交换 objects 并从 other_ 执行第二个虚拟调用以获得第二个动态调度。然而,正如上面提到的,我们确切地知道我们正在寻找什么类型,所以我们可以 dynamic_cast 达到它。

现在我们可以简单地实现Wrapper::connect


  template < typename A, typename B > void connect (A a, B b)
  {
    a.get()->connectTo(*b.get());
  }

... 并这样定义 child 类:

class Child_1 : public Child<int, float> {
public:
  void run() { std::cout<<"running child 1\n"; *ptr_out = 1.234;};
};

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