删除和释放 QGraphicsItem class 个派生对象

Deleting and freeing QGraphicsItem class derived objects

我从 QGraphicsItem class 派生并绘制了一些自定义形状。然后将这些多个形状添加到 QGraphicsScene.

class StairCurve : public QObject, public CurveShape, public QGraphicsItem

class BezierCurve: public QObject, public CurveShape, public QGraphicsItem

CurveShape 是一个 class,它有一些与这些曲线相关的共同属性,如 ID 等。它不从其他任何东西派生。不过它有一些 pure virtual 功能。

为了从场景中删除所有贝塞尔曲线,我正在做这样的事情:

        QList<QGraphicsItem*> all = selectedItems();
        for (int i = 0; i < all.size(); i++)
        {
            QGraphicsItem * item = all[i];

            if( NULL != item && (BezierCurve::Type == item->type()) )
            {
                removeItem(item);
                delete item;
                item  = NULL;
            }
       }

QGraphicsItem * item = all[i]; 将 return 指向我的对象的基础 class 部分的指针。所以调用 remove 对我来说看起来不错。此对象将不再是场景的一部分。

我担心的是,在 item 上调用 delete 会调用基础 class 上的析构函数,对吗?我不认为它会从内存中删除完整的对象。做这样的事情会更有意义吗:

delete dynamic_cast<BezierCurve*>(item);

更正式地说,

Class A : public B, public C
Class B : public D

A *a;

要删除对象 a,正确的方法是在 a 上使用 delete 运算符,而不是在层次结构中的任何基础 class 对象上,正确的 ?

virtual destructors 的使用是否与这一切有任何关系?

QGraphicsItem 有一个 virtual destructor。因此,如果你调用 delete item;,其中 item 是类型 QGraphicsItem 的指针,所有派生的 classes 的析构函数将首先被调用。要测试这一点,只需实现 StairCurve class 的析构函数并查看它是否被调用。