如何使用 Javascript 和 Processing 创建 Google 地图样式缩放

How can I create a Google Maps style zoom using Javascript and Processing

我的地图程序以及标记已经有了平移和缩放功能,但我目前使用的缩放代码偶尔会起作用,而且感觉不自然。似乎离地图中心越远,情况就越糟。我一直在尝试实现类似于 Google 地图中看到的缩放,但运气不佳。

这是当前的缩放代码:

//Zoom function
function mouseWheel(event) {
  var e = event.deltaY;

  //Zoom in
  if (e < 0) {
    if (scale < maxScale) {
      scale++;
      imgW = (int)(imgOGW / (1 + (zoomFactor * abs(scale))));
      imgH = (int)(imgOGH / (1 + (zoomFactor * abs(scale))));

      centerX = centerX - (int)(zoomFactor * (mouseX - centerX));
      centerY = centerY - (int)(zoomFactor * (mouseY - centerY));
    }
  }

  //Zoom out
  if (e > 0) {
    if (scale > minScale && !(windowWidth > 1840 && scale == -3)) {
      scale--;
      imgH = (int)(imgOGH / (1 + (zoomFactor * abs(scale))));
      imgW = (int)(imgOGW / (1 + (zoomFactor * abs(scale)))):

      centerX = centerX + (int)((mouseX - centerX)
        * (zoomFactor / (zoomFactor + 1)));
      centerY = centerY + (int)((mouseY - centerY)
        * (zoomFactor / (zoomFactor + 1)));

      if (centerX - imgW / 2 > 0) {
        centerX = imgW / 2;
      }

      if (centerX + imgW / 2 < width) {
        centerX = width - imgW / 2;
      }

      if (centerY - imgH / 2 > 0) {
        centerY = imgH / 2;
      }

      if (centerY + imgH / 2 < height) {
        centerY = height - imgH / 2;
      }               
    }
  }

这是它在绘制循环中的显示方式:

function draw() {
  var zoomModifier = (1 + (zoomFactor * abs(scale)));

  background(0);
  imageMode(CENTER);
  image(map, centerX, centerY, imgW, imgH);

  for (var m of markers) {
    if (m.x/zoomModifier > viewX - (width/2) && m.x/zoomModifier < viewX + (width/2) && m.y/zoomModifier > viewY - (height/2) && m.y/zoomModifier < viewY + (height/2)) m.display();
  }
}

CenterX 最初设置为整个地图宽度的一半(CenterY 设置为高度的一半)。

完整代码可以查看here and the project can be seen in action here.

如有任何帮助,我们将不胜感激。

这是我发现自己每次做涉及交互式缩放的事情时都必须考虑的问题。我总是对 MS Paint 等程序中的缩放功能如此糟糕感到惊讶。

你实际上已经很接近了,我认为你的想法是正确的:找到光标和图像中心之间的距离并适当地缩放它。我喜欢这样想:缩放是将值 (centerX - mouseX) 缩放一定量(与 Y 相同)。在模拟代码中,这看起来像

(centerX - mouseX) = zoom * (centerX - mouseX);

在实际代码中,结果证明你只是做了一些代数运算:

centerX = mouseX + (zoom * (centerX - mouseX));

顺便说一句,这与您的缩放之间存在一个关键区别。您使用的是倒数函数,而此版本是指数函数。我认为 Google 使用的可能更符合指数线。

这是我的全部改动(基于猜测你如何定义zoomFactor):

function mouseWheel(event) {
  zoom = pow(1 + zoomFactor, event.deltaY/125);
  imgW *= zoom;
  imgH *= zoom;
  centerX = mouseX + (zoom * (centerX - mouseX));
  centerY = mouseY + (zoom * (centerY - mouseY));
}