在 love2d 中画线会导致程序崩溃
Drawing lines in love2d crashes program
我正在尝试使用 love.graphics.line 使用 love2d 绘制六边形网格,但在绘制了大约 15000 行之后,程序崩溃并仅显示一条消息 abort (core dumped)
。
function love.load()
ww, wh = love.graphics.getDimensions()
hexradius = 10
size = 50
hexgrid = newGrid(hexradius, size, size)
end
function love.draw(dt)
drawgrid()
end
function drawgrid()
local jxOffset = hexgrid.rad * -math.tan(math.pi/1.5)
local ixOffset = jxOffset/4
local iyOffet = jxOffset * math.sin(math.pi/3)
for i=1,hexgrid.size.x do
for j=1,hexgrid.size.y do
love.graphics.push()
love.graphics.translate(ixOffset + j * jxOffset, i * iyOffet)
love.graphics.line(
hexgrid.hex[1].x, hexgrid.hex[1].y,
hexgrid.hex[2].x, hexgrid.hex[2].y,
hexgrid.hex[3].x, hexgrid.hex[3].y,
hexgrid.hex[4].x, hexgrid.hex[4].y,
hexgrid.hex[5].x, hexgrid.hex[5].y,
hexgrid.hex[6].x, hexgrid.hex[6].y,
hexgrid.hex[1].x, hexgrid.hex[1].y)
love.graphics.pop()
end
ixOffset = -ixOffset
end
end
function newGrid(rad, xsize, ysize)
local g = {
rad = rad,
hex = {},
size = {
x = xsize,
y = ysize,
},
}
for i=1,6 do
local dir = math.pi/3 * (i+0.5)
g.hex[i] = {}
g.hex[i].x = g.rad * math.cos(dir)
g.hex[i].y = g.rad * math.sin(dir)
end
return g
end
我对 love2d 和一般的图形东西还很陌生,所以也许我正在尝试绘制大量线条,但这是不可能的,但我生成的网格似乎没有那么大.我正在使用 LOVE 11.3.
提前致谢!
我会尝试用多边形绘图,看看你有没有更好的结果。
love.graphics.polygon( mode, vertices )
https://love2d.org/wiki/love.graphics.polygon
for i = 1, hexgrid.size.x do
for j = 1, hexgrid.size.y do
love.graphics.push()
love.graphics.translate( ixOffset +j *jxOffset, i *iyOffet )
love.graphics.polygon( 'line',
hexgrid.hex[1].x, hexgrid.hex[1].y,
hexgrid.hex[2].x, hexgrid.hex[2].y,
hexgrid.hex[3].x, hexgrid.hex[3].y,
hexgrid.hex[4].x, hexgrid.hex[4].y,
hexgrid.hex[5].x, hexgrid.hex[5].y,
hexgrid.hex[6].x, hexgrid.hex[6].y )
love.graphics.pop()
end
...
或者,使用可选 segment
参数集 @6 绘制圆,绘制六边形。
love.graphics.circle( mode, x, y, radius, segments )
https://love2d.org/wiki/love.graphics.circle
for i = 1, hexgrid.size.x do
for j = 1, hexgrid.size.y do
love.graphics.circle( 'line', ixOffset +j *jxOffset, i *iyOffet, hexradius, 6 )
end
...
正如 Luther 在评论中所建议的那样,这是 Löve 中的一个错误。它已经修复,将在下一个版本 Löve 11.4 中提供。
谢谢!
我正在尝试使用 love.graphics.line 使用 love2d 绘制六边形网格,但在绘制了大约 15000 行之后,程序崩溃并仅显示一条消息 abort (core dumped)
。
function love.load()
ww, wh = love.graphics.getDimensions()
hexradius = 10
size = 50
hexgrid = newGrid(hexradius, size, size)
end
function love.draw(dt)
drawgrid()
end
function drawgrid()
local jxOffset = hexgrid.rad * -math.tan(math.pi/1.5)
local ixOffset = jxOffset/4
local iyOffet = jxOffset * math.sin(math.pi/3)
for i=1,hexgrid.size.x do
for j=1,hexgrid.size.y do
love.graphics.push()
love.graphics.translate(ixOffset + j * jxOffset, i * iyOffet)
love.graphics.line(
hexgrid.hex[1].x, hexgrid.hex[1].y,
hexgrid.hex[2].x, hexgrid.hex[2].y,
hexgrid.hex[3].x, hexgrid.hex[3].y,
hexgrid.hex[4].x, hexgrid.hex[4].y,
hexgrid.hex[5].x, hexgrid.hex[5].y,
hexgrid.hex[6].x, hexgrid.hex[6].y,
hexgrid.hex[1].x, hexgrid.hex[1].y)
love.graphics.pop()
end
ixOffset = -ixOffset
end
end
function newGrid(rad, xsize, ysize)
local g = {
rad = rad,
hex = {},
size = {
x = xsize,
y = ysize,
},
}
for i=1,6 do
local dir = math.pi/3 * (i+0.5)
g.hex[i] = {}
g.hex[i].x = g.rad * math.cos(dir)
g.hex[i].y = g.rad * math.sin(dir)
end
return g
end
我对 love2d 和一般的图形东西还很陌生,所以也许我正在尝试绘制大量线条,但这是不可能的,但我生成的网格似乎没有那么大.我正在使用 LOVE 11.3.
提前致谢!
我会尝试用多边形绘图,看看你有没有更好的结果。
love.graphics.polygon( mode, vertices )
https://love2d.org/wiki/love.graphics.polygon
for i = 1, hexgrid.size.x do
for j = 1, hexgrid.size.y do
love.graphics.push()
love.graphics.translate( ixOffset +j *jxOffset, i *iyOffet )
love.graphics.polygon( 'line',
hexgrid.hex[1].x, hexgrid.hex[1].y,
hexgrid.hex[2].x, hexgrid.hex[2].y,
hexgrid.hex[3].x, hexgrid.hex[3].y,
hexgrid.hex[4].x, hexgrid.hex[4].y,
hexgrid.hex[5].x, hexgrid.hex[5].y,
hexgrid.hex[6].x, hexgrid.hex[6].y )
love.graphics.pop()
end
...
或者,使用可选 segment
参数集 @6 绘制圆,绘制六边形。
love.graphics.circle( mode, x, y, radius, segments )
https://love2d.org/wiki/love.graphics.circle
for i = 1, hexgrid.size.x do
for j = 1, hexgrid.size.y do
love.graphics.circle( 'line', ixOffset +j *jxOffset, i *iyOffet, hexradius, 6 )
end
...
正如 Luther 在评论中所建议的那样,这是 Löve 中的一个错误。它已经修复,将在下一个版本 Löve 11.4 中提供。
谢谢!