如何将派生对象添加到从同一接口继承但使用泛型的对象集合中?

How do I add a derived object to a collection of objects which inherit from the same interface, but use generics?

我对 C# 中的泛型有些陌生。我有一个 IResult 接口,它具有以下属性:

    public interface IResult<T>
    {
         string ResultMessage { get; set; }
         T Data { get; set; }
    }

目的是继承对象将向 UI 返回带有有效负载的字符串消息。这将通过另一个对象提供,该对象具有详细信息和句柄 serialize/deserialization,其中将包含这些对象的 IEnumerable但是,它需要保存任何 IResult,因为一个对象中可能有多种类型。它还必须只在该集合中保存 IResults。这是旨在包含它们的 属性:

public IEnumerable<IResult<dynamic>> Results { get; set; }

问题是,使用 IEnumerable.Cast() 或显式内联转换不起作用。 dynamic 的存在只是我在对 object 做了同样的事情之后的一次尝试,然后演员表也失败了。

我怎样才能让我的更大的负载对象接受 IResult<T> 的集合,因为 none 这些工作(第一个是因为 T 在上下文中未定义?)

IEnumerable<IResult<T>> Results { get; set; } 
//doesn't work as T is undefined, and if defined at the payload level, would result in a single type
IEnumerable<IResult<dynamic>> Results { get; set; } 
//doesn't work, the cast fails
IEnumerable<IResult<object>> Results { get; set; } 
//doesnt work, the cast fails

老实说,我不认为你可以这样做。我能想到的唯一方法是拥有 IResult 实现的接口的非通用版本。如果您需要数据 属性,那么您可以这样设置:

public interface IResult
{
    string ResultMessage { get; set; }
    object DataObject { get; }  
}

public interface IResult<T> : IResult
{
    T Data { get; set; }          
}


public class SomeResult<T> : IResult<T>
{
    public string ResultMessage { get; set; }
    public T Data { get; set; }
    public object DataObject => Data == null ? null : (object)Data;
}

然后您将拥有一个 IEnumerable,您可以循环访问它并获取其数据。您甚至可以做一些技巧,让每个实现都以某种方式对其进行格式化,但这就是我的处理方式。

此外,您可以在此处使用 dynamic 而不是 object,但我不完全确定您的最终目标是什么。

在这里尝试提供建设性的批评:你为什么要将这两个东西强加到一个界面中?您不能在 C# 中使用 classes 进行多重继承,但是您 可以 使用 接口进行多重继承。

在阅读您的问题时,您声明:

The purpose being that inheriting objects will be returning a string message with a payload to the UI.

所以,这是一个功能,然后

This will be delivered via another object which has detailed information and handles serialize/deserialization

这听起来像是一个完全不同的功能。我会拆分接口,比如

public interface IGiveResults
{
    string Results{get; }
}

public interface IGiveData<T>
{
    T Data{get;}
}

不过,这并不能真正解决您的问题,所以我会给您 classic Stack Exchange 答案,“不做 A,做 B。没有人做 A。”。 =21=]

如果您的目标是序列化,请不要试图将 IEnumerable 中的内容强加到 return 各种不同的类型,然后再尝试笨拙地争论该列表。

相反,考虑向接口添加序列化和反序列化函数,并让对象接受序列化程序。考虑:

public interface ISerializable
{
    void Serialize(Serializer serializer);
    void Deserialize(Deserializer deserializer);
}

您甚至可以将其包含在结果界面中:

public interface IGiveResults : ISerializable
{
    string Results{get;}
}

现在你可以做的是,当你到达序列化或反序列化步骤时,你可以让你的序列化程序自行关闭:

public class Serializer
{
    public void SerializeAll(IEnumerable<IGiveResults> results)
    {
        foreach(var result in results)
        {
            result.Serialize(this);
        }
    }
    public void Serialize<T>(T Data)
    {
        <do your thing>
    }
}

这会翻转你的问题,但我认为更好地完成你想做的事情。现在你从 ISerializable 接口继承的子 classes 可以做到:

public class YourIntSubclass : IGiveResults
{
    public string Results{get; private set;} = "passed!";
    private int[] Data = \whatever
    public void Serialize(Serializer serializer)
    {
        serializer.Serialize(Data);
    }
}

您只需在序列化程序中实现特定于类型的序列化 class 就可以了。您可以使用模式匹配对序列化进行类型检查,如果您忘记涵​​盖一个案例,例如

public void Serialize<T>(T data)
{
    switch(data)
    {
        case int intData:
            <serialize an int>
            break;
        case float floatData:
            <serialize a float>
            break;
        default:
            throw new System.NotImplementedException("Forgot to implement a serializer for " + data.GetType().ToString());
    }
}

无论如何,你想要实现的都与泛型无关。重要的是要理解默认情况下泛型是不变的,例如:

IInterface<One> != IInterface<Two>

即使Two: One.

您可以阅读更多相关信息here

实现您想要的最简单方法之一是使用对象

public interface IResult
{
     string ResultMessage { get; set; }
     object Data { get; set; }
}

但是,如果您想坚持使用泛型,您可以将 IResult 接口定义为协变的:

public interface IResult<out T>
{
    string ResultMessage { get; set; }
    T Data { get; } // note that you cannot specify setter in this case
}

然后,像这样定义结果 类:

public class ObjectResult: IResult<object>
{
    private readonly object _data;

    public ObjectResult(object data)
    {
        _data = data;
    }

    public string ResultMessage { get; set; }
    public object Data => _data;
}

public class StringResult : IResult<string>
{
    private readonly string _data;

    public StringResult(string data)
    {
        _data = data;
    }

    public string ResultMessage { get; set; }
    public string Data => _data;
}

现在您可以开始了:

IResult<string> stringResult = new StringResult("string");
IResult<object> objectResult = new ObjectResult(new object());

objectResult = stringResult;

Console.WriteLine(objectResult.Data); // prints "string"