将 Blazor 与 Electron.NET 一起使用时,如何在单击 MenuItem 时在组件内执行代码?
Using Blazor with Electron.NET, how can I execute code inside a component whenever I click on a MenuItem?
我正在使用 Blazor 服务器。
在我的初创公司中,我正在像这样配置 MenuItems:
var menu = new[]
{
new MenuItem
{
Label = "File", Submenu = new[]
{
new MenuItem
{
Label = "Save",
Accelerator = "CmdOrCtrl+S",
Enabled = false,
Click = () =>
{
// How do I execute code inside my component?
},
}
}
}
};
Electron.Menu.SetApplicationMenu(menu);
我的组件存在于根目录中并且始终被渲染。它有一个名为 Save
的简单方法,我想调用它。
public async Task SaveProject()
{
await Project.Save();
}
在我可以使用的静态 Electron class 中没有某种事件吗?类似于 OnMenuItemClicked
.
拥有一个我可以在我的组件内部访问的静态 属性 不仅是糟糕的设计,它还会阻止我访问任何实例属性。
我自己想出了一个或多或少适用的解决方案。
我创建了一个单例服务 IMenuItemService,我在我的启动和我的组件中都使用它。由于 MenuItems 本身没有 ID,因此我创建了一个单独的 Enum MenuItemType
来分隔它们。该服务看起来像这样:
public class MenuItemService : IMenuItemService
{
public Action<MenuItemType> MenuItemClicked { get; set; }
private Dictionary<MenuItemType, MenuItem> ConfigurableMenuItems { get; }
public MenuItemService()
{
ConfigurableMenuItems = new Dictionary<MenuItemType, MenuItem>();
InitializeMenuItem(MenuItemType.Close, "Close Project", null, false);
}
private void InitializeMenuItem(MenuItemType type, string label, string accelerator, bool enabled)
{
ConfigurableMenuItems.Add(type, new MenuItem
{
Label = label,
Accelerator = accelerator,
Enabled = enabled,
Click = () => { MenuItemClicked?.Invoke(type); },
});
}
public void SetEnabled(MenuItemType menuItemType)
{
ConfigurableMenuItems[menuItemType].Enabled = true;
RenderMenuItems();
}
public void SetDisabled(MenuItemType menuItemType)
{
ConfigurableMenuItems[menuItemType].Enabled = false;
RenderMenuItems();
}
public void RenderMenuItems()
{
Electron.Menu.SetApplicationMenu(new[]
{
new MenuItem
{
Label = "File", Submenu = new []
{
ConfigurableMenuItems[MenuItemType.Close]
}
}
});
}
}
通过这种方法,我可以从我的应用程序中的任何地方调用 menuItemService.RenderMenuItems()
,包括 Startup.cs
,而在我的组件中,我正在设置 MenuItemClicked
操作以听取点击。
[Inject]
public IMenuItemService MenuItemService { get; set; }
private void InitializeMenuItemActions()
{
MenuItemService.SetEnabled(MenuItemType.Close);
MenuItemService.MenuItemClicked = type =>
{
if (type == MenuItemType.Close)
{
ProjectManager.CloseProject();
NavigationManager.NavigateTo("/");
}
};
}
在我的例子中,我有意在 EventHandler 上使用了 Action 属性,因为我的 MenuItem 不需要多个侦听器。
我正在使用 Blazor 服务器。 在我的初创公司中,我正在像这样配置 MenuItems:
var menu = new[]
{
new MenuItem
{
Label = "File", Submenu = new[]
{
new MenuItem
{
Label = "Save",
Accelerator = "CmdOrCtrl+S",
Enabled = false,
Click = () =>
{
// How do I execute code inside my component?
},
}
}
}
};
Electron.Menu.SetApplicationMenu(menu);
我的组件存在于根目录中并且始终被渲染。它有一个名为 Save
的简单方法,我想调用它。
public async Task SaveProject()
{
await Project.Save();
}
在我可以使用的静态 Electron class 中没有某种事件吗?类似于 OnMenuItemClicked
.
拥有一个我可以在我的组件内部访问的静态 属性 不仅是糟糕的设计,它还会阻止我访问任何实例属性。
我自己想出了一个或多或少适用的解决方案。
我创建了一个单例服务 IMenuItemService,我在我的启动和我的组件中都使用它。由于 MenuItems 本身没有 ID,因此我创建了一个单独的 Enum MenuItemType
来分隔它们。该服务看起来像这样:
public class MenuItemService : IMenuItemService
{
public Action<MenuItemType> MenuItemClicked { get; set; }
private Dictionary<MenuItemType, MenuItem> ConfigurableMenuItems { get; }
public MenuItemService()
{
ConfigurableMenuItems = new Dictionary<MenuItemType, MenuItem>();
InitializeMenuItem(MenuItemType.Close, "Close Project", null, false);
}
private void InitializeMenuItem(MenuItemType type, string label, string accelerator, bool enabled)
{
ConfigurableMenuItems.Add(type, new MenuItem
{
Label = label,
Accelerator = accelerator,
Enabled = enabled,
Click = () => { MenuItemClicked?.Invoke(type); },
});
}
public void SetEnabled(MenuItemType menuItemType)
{
ConfigurableMenuItems[menuItemType].Enabled = true;
RenderMenuItems();
}
public void SetDisabled(MenuItemType menuItemType)
{
ConfigurableMenuItems[menuItemType].Enabled = false;
RenderMenuItems();
}
public void RenderMenuItems()
{
Electron.Menu.SetApplicationMenu(new[]
{
new MenuItem
{
Label = "File", Submenu = new []
{
ConfigurableMenuItems[MenuItemType.Close]
}
}
});
}
}
通过这种方法,我可以从我的应用程序中的任何地方调用 menuItemService.RenderMenuItems()
,包括 Startup.cs
,而在我的组件中,我正在设置 MenuItemClicked
操作以听取点击。
[Inject]
public IMenuItemService MenuItemService { get; set; }
private void InitializeMenuItemActions()
{
MenuItemService.SetEnabled(MenuItemType.Close);
MenuItemService.MenuItemClicked = type =>
{
if (type == MenuItemType.Close)
{
ProjectManager.CloseProject();
NavigationManager.NavigateTo("/");
}
};
}
在我的例子中,我有意在 EventHandler 上使用了 Action 属性,因为我的 MenuItem 不需要多个侦听器。