为什么 three.js 仅在定义新几何时才更新几何?
why three.js updates geometry only when new geometry is defined?
我有一个关于使用 dat.gui 在 three.js 中更新几何的问题。
我希望我可以通过更新绑定到几何图形的值来更新几何图形,如下所示。
gui.add(parameter, 'width')
.min(1)
.max(10)
.step(0.1)
.name('cubeWidth')
.onChange((value) => {
mesh.geometry.dispose();
geometry.parameters.width = parameter.width
console.log(mesh)
})
但是,只有当我像下面这样重新定义几何体时,它才会更新几何体。
mesh.geometry = new THREE.BoxGeometry(parameter.width, 1, 1);
这对我来说有点奇怪,因为即使当我记录几何数据时,两者都显示更新后的宽度值,如下所示。
为什么只有第一种方法有效而另一种方法无效?
geometry.parameters.width = parameter.width
这没有效果。只有在创建几何体时才会处理参数。 parameters
属性 实际上是只读的。
您的问题的解决方案确实是使用新的参数集重新创建几何体。
我有一个关于使用 dat.gui 在 three.js 中更新几何的问题。
我希望我可以通过更新绑定到几何图形的值来更新几何图形,如下所示。
gui.add(parameter, 'width')
.min(1)
.max(10)
.step(0.1)
.name('cubeWidth')
.onChange((value) => {
mesh.geometry.dispose();
geometry.parameters.width = parameter.width
console.log(mesh)
})
但是,只有当我像下面这样重新定义几何体时,它才会更新几何体。
mesh.geometry = new THREE.BoxGeometry(parameter.width, 1, 1);
这对我来说有点奇怪,因为即使当我记录几何数据时,两者都显示更新后的宽度值,如下所示。
为什么只有第一种方法有效而另一种方法无效?
geometry.parameters.width = parameter.width
这没有效果。只有在创建几何体时才会处理参数。 parameters
属性 实际上是只读的。
您的问题的解决方案确实是使用新的参数集重新创建几何体。