XML 反序列化返回空列表
XML deserialize brings back empty list
我有一个 abilityobjects 的字典,我试图在 XML 中序列化。因为不能XML序列化一个字典,我在序列化的时候改成了列表
public class BattleSerializable : TyrantSerializable
{
[XmlIgnoreAttribute]
[NonSerialized]
[DoNotSerialize]
public Dictionary<int, AbilityObjectSerializable> battleObjects;
public List<AbilityObjectSerializable> serializedBattleObjects
{
get
{
if (battleObjects == null)
{
battleObjects = new Dictionary<int, AbilityObjectSerializable>();
}
return battleObjects.Select(x => x.Value).ToList();
}
set
{
battleObjects = value.ToDictionary(x => x.entityId, x => x);
}
}
序列化正确。 IE。得到保存的 XML 是有意义的
<BattleSerializable>
...
<serializedBattleObjects>
<AbilityObjectSerializable xmlns:d3p1="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" d3p1:type="FireballObject">
<hexDirection>southeast</hexDirection>
<gridX>0</gridX>
<gridZ>7</gridZ>
<entityId>3</entityId>
<lastAnimation>STATUE</lastAnimation>
<timer>0</timer>
<abilityPos>2</abilityPos>
<abilityType>FIREBALL</abilityType>
<health>100</health>
<tilesPerTurn>2</tilesPerTurn>
<jump>1</jump>
<fall>99</fall>
<damage>5</damage>
<lineTraversed>
<xDisplace>1</xDisplace>
<zDisplace>-2</zDisplace>
<endTileFacing>east</endTileFacing>
</lineTraversed>
<moveDirection>
<xDisplace>1</xDisplace>
<zDisplace>-2</zDisplace>
<endTileFacing>east</endTileFacing>
</moveDirection>
</AbilityObjectSerializable>
</serializedBattleObjects>
</BattleSerializable>
但是当我尝试然后 -load- 这个 XML 并将它变成实际的 C# 对象时,这个列表由于某种原因变成空的,导致应用程序崩溃。
我错过了什么?此 class serialize/deserialize 中的所有其他列表均正确。
我的加载码:
public BattleSerializable Load(string path)
{
var serializer = new XmlSerializer(typeof(BattleSerializable));
try
{
using (var stream = new FileStream(path, FileMode.Open))
{
XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
xmlDoc.Load(stream);
string xmlString = xmlDoc.InnerXml;
BattleSerializable bs = (BattleSerializable)this.LoadFromXML(xmlString);
return bs;
}
}
catch (Exception e)
{
throw new SettingLoadException("Settings failed validation");
}
}
许多序列化程序的工作方式是通过在列表上调用 Add
,如果 序列化程序创建了列表[=21,则实际上仅将任何内容分配回 setter =](可能是因为它是 null
,或者固定大小,例如数组)。所以想象一下序列化程序在做什么:
var list = obj.SomeProperty;
while (moreOfTheSame)
list.Add(ReadOneOfThose());
它 从不调用 setter,因此其中的任何逻辑:无关紧要。您可能需要一个自定义列表类型,或者更简单:有一个很好的简单 POCO/DTO 模型,just 映射到没有有趣逻辑的序列化形状,并且项目在此模型和您的领域模型之间分开序列化。
我有一个 abilityobjects
public class BattleSerializable : TyrantSerializable
{
[XmlIgnoreAttribute]
[NonSerialized]
[DoNotSerialize]
public Dictionary<int, AbilityObjectSerializable> battleObjects;
public List<AbilityObjectSerializable> serializedBattleObjects
{
get
{
if (battleObjects == null)
{
battleObjects = new Dictionary<int, AbilityObjectSerializable>();
}
return battleObjects.Select(x => x.Value).ToList();
}
set
{
battleObjects = value.ToDictionary(x => x.entityId, x => x);
}
}
序列化正确。 IE。得到保存的 XML 是有意义的
<BattleSerializable>
...
<serializedBattleObjects>
<AbilityObjectSerializable xmlns:d3p1="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" d3p1:type="FireballObject">
<hexDirection>southeast</hexDirection>
<gridX>0</gridX>
<gridZ>7</gridZ>
<entityId>3</entityId>
<lastAnimation>STATUE</lastAnimation>
<timer>0</timer>
<abilityPos>2</abilityPos>
<abilityType>FIREBALL</abilityType>
<health>100</health>
<tilesPerTurn>2</tilesPerTurn>
<jump>1</jump>
<fall>99</fall>
<damage>5</damage>
<lineTraversed>
<xDisplace>1</xDisplace>
<zDisplace>-2</zDisplace>
<endTileFacing>east</endTileFacing>
</lineTraversed>
<moveDirection>
<xDisplace>1</xDisplace>
<zDisplace>-2</zDisplace>
<endTileFacing>east</endTileFacing>
</moveDirection>
</AbilityObjectSerializable>
</serializedBattleObjects>
</BattleSerializable>
但是当我尝试然后 -load- 这个 XML 并将它变成实际的 C# 对象时,这个列表由于某种原因变成空的,导致应用程序崩溃。
我错过了什么?此 class serialize/deserialize 中的所有其他列表均正确。
我的加载码:
public BattleSerializable Load(string path)
{
var serializer = new XmlSerializer(typeof(BattleSerializable));
try
{
using (var stream = new FileStream(path, FileMode.Open))
{
XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
xmlDoc.Load(stream);
string xmlString = xmlDoc.InnerXml;
BattleSerializable bs = (BattleSerializable)this.LoadFromXML(xmlString);
return bs;
}
}
catch (Exception e)
{
throw new SettingLoadException("Settings failed validation");
}
}
许多序列化程序的工作方式是通过在列表上调用 Add
,如果 序列化程序创建了列表[=21,则实际上仅将任何内容分配回 setter =](可能是因为它是 null
,或者固定大小,例如数组)。所以想象一下序列化程序在做什么:
var list = obj.SomeProperty;
while (moreOfTheSame)
list.Add(ReadOneOfThose());
它 从不调用 setter,因此其中的任何逻辑:无关紧要。您可能需要一个自定义列表类型,或者更简单:有一个很好的简单 POCO/DTO 模型,just 映射到没有有趣逻辑的序列化形状,并且项目在此模型和您的领域模型之间分开序列化。