显式指定模板模板类型
Explicitly specify template template types
我正在学习模板。如果我混淆了模板/模板类型/模板参数的概念,请指正。
我正在尝试编写一个模板函数来创建一个对象并 returns 它。对象的类型来自必须显式指定的模板参数。
result = createObject<ObjectType>();
虽然这个对象应该是一个模板。以容器为例。该函数应该知道对象的类型及其模板参数。例如:
result = createObject<Container<ElementType>>();
我试过用模板模板参数解决:
template <template<class> class ContainerType, class ElementType>
auto createObject()
{
ContainerType<ElementType> result;
//do stuff...
return result;
}
//...
template<typename T>
struct Vector{};
//...
//const auto random_vec = createObject<Vector<float>>(); // ERROR.
const auto random_vec = createObject<Vector, float>();
第二种情况有效,第一种情况无效。它说 candidate template ignored: invalid explicitly-specified argument for template parameter 'ContainerType'
.
是否可以像第一种情况那样工作?给它一些类似 Vector<float>
的东西,它可以将 ContainerType
推导为 Vector
,将 ElementType
推导为 float
?是否可以重载或专门化此功能,以便它以不同方式处理某些类型的容器?我应该使用概念吗?
您可以创建类型特征来检查类型是否从模板实例化:
#include <type_traits>
// trait to check if the type is instantiated from a template
template<typename T>
struct is_template_instance_type : std::false_type {};
template<template<class,class...> class C, class T, class... Rest>
struct is_template_instance_type<C<T,Rest...>> : std::true_type {
using class_type = C<T,Rest...>;
using value_type = T;
// using rest_types = std::tuple<Rest...>;
};
// Helper variable template - if needed for something later
template<class T>
inline constexpr bool is_template_instance_type_v = is_template_instance_type<T>::value;
然后您可以添加重载:
template<class T, class C = is_template_instance_type<T>, class U = typename C::class_type>
auto createObject() {
U result;
// typename C::value_type x; // if you need the value type
return result;
}
template<template<class,class...> class C, class T, class... Rest>
auto createObject() {
return createObject< C<T,Rest...> >();
}
然后它将与 Vector<float>
、Vector, float
一起工作,但不能与 float
一起工作。
像这样进行分解的通常方法是通过部分专业化,这需要一个助手class模板:
namespace detail {
template<class> struct create; // undefined
template<template<class T> class C,class T>
struct create<C<T>> {
static C<T> make() {/* … */}
};
}
template<class T>
T createObject() {return detail::create<T>::make();}
如果您想支持一般情况,可以定义主要模板,并且可以为其他类型的模板添加其他专业化,例如 std::array
。
您可以这样简单地进行:
template<typename T, typename V = typename T::value_type>
T createObject()
{
T t {}; // T will be e.g std::vector<int>
V v {}; // V will be int
// do work...
t.push_back(v++);
t.push_back(v++);
// ...work done
return t;
}
你可以这样使用它:
int main ()
{
auto obj1 = createObject<std::vector<int>>();
auto obj2 = createObject<std::list<double>>();
return 0;
}
我正在学习模板。如果我混淆了模板/模板类型/模板参数的概念,请指正。
我正在尝试编写一个模板函数来创建一个对象并 returns 它。对象的类型来自必须显式指定的模板参数。
result = createObject<ObjectType>();
虽然这个对象应该是一个模板。以容器为例。该函数应该知道对象的类型及其模板参数。例如:
result = createObject<Container<ElementType>>();
我试过用模板模板参数解决:
template <template<class> class ContainerType, class ElementType>
auto createObject()
{
ContainerType<ElementType> result;
//do stuff...
return result;
}
//...
template<typename T>
struct Vector{};
//...
//const auto random_vec = createObject<Vector<float>>(); // ERROR.
const auto random_vec = createObject<Vector, float>();
第二种情况有效,第一种情况无效。它说 candidate template ignored: invalid explicitly-specified argument for template parameter 'ContainerType'
.
是否可以像第一种情况那样工作?给它一些类似 Vector<float>
的东西,它可以将 ContainerType
推导为 Vector
,将 ElementType
推导为 float
?是否可以重载或专门化此功能,以便它以不同方式处理某些类型的容器?我应该使用概念吗?
您可以创建类型特征来检查类型是否从模板实例化:
#include <type_traits>
// trait to check if the type is instantiated from a template
template<typename T>
struct is_template_instance_type : std::false_type {};
template<template<class,class...> class C, class T, class... Rest>
struct is_template_instance_type<C<T,Rest...>> : std::true_type {
using class_type = C<T,Rest...>;
using value_type = T;
// using rest_types = std::tuple<Rest...>;
};
// Helper variable template - if needed for something later
template<class T>
inline constexpr bool is_template_instance_type_v = is_template_instance_type<T>::value;
然后您可以添加重载:
template<class T, class C = is_template_instance_type<T>, class U = typename C::class_type>
auto createObject() {
U result;
// typename C::value_type x; // if you need the value type
return result;
}
template<template<class,class...> class C, class T, class... Rest>
auto createObject() {
return createObject< C<T,Rest...> >();
}
然后它将与 Vector<float>
、Vector, float
一起工作,但不能与 float
一起工作。
像这样进行分解的通常方法是通过部分专业化,这需要一个助手class模板:
namespace detail {
template<class> struct create; // undefined
template<template<class T> class C,class T>
struct create<C<T>> {
static C<T> make() {/* … */}
};
}
template<class T>
T createObject() {return detail::create<T>::make();}
如果您想支持一般情况,可以定义主要模板,并且可以为其他类型的模板添加其他专业化,例如 std::array
。
您可以这样简单地进行:
template<typename T, typename V = typename T::value_type>
T createObject()
{
T t {}; // T will be e.g std::vector<int>
V v {}; // V will be int
// do work...
t.push_back(v++);
t.push_back(v++);
// ...work done
return t;
}
你可以这样使用它:
int main ()
{
auto obj1 = createObject<std::vector<int>>();
auto obj2 = createObject<std::list<double>>();
return 0;
}