模拟器冻结 |斯威夫特用户界面,XCode

Simulator Freezes | SwiftUI, XCode

我的结果是模拟器死机了。

我的预期结果 是程序添加随机数,直到我按下“非七”按钮时出现 7。

我的目标是完成这个挑战: *建立一个UI,下面有一个列表和三个按钮。

点击第一个按钮时:

向列表中添加一个随机整数(从 1 到 10)。 如果您添加到列表中的整数不是 7,则继续向列表中添加随机整数(从 1 到 10),直到您将 7 添加到列表中。 当点击第二个按钮时:

将列表中显示的所有整数增加 1 当点击第三个按钮时:

清除列表中的所有号码。

这是一个link节目录制: https://files.fm/f/t5trf3ww3


import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State var numbers = [Int]()
    var body: some View {
        VStack {
            List(numbers, id: \.self) { num in
                Text(String(num))
            }
            HStack {
                Button("Not Seven") {
                    var randNumber = 0
                    randNumber = Int.random(in: 0...10)
                    repeat{
                        numbers.append(randNumber)
                    }while randNumber != 7
                }
                Button("Add 1 to All") {
                    for index in 0...numbers.count - 1 {
                        numbers[index] += 1
                    }
                }
                Button("Delete") {
                    numbers.removeAll()
                    }
                }
            }
        }
    }
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        Group {
            ContentView()
            ContentView()
        }
    }
}

您实际上从未在循环中更改 randNumber

             Button("Not Seven") {
                // You initialize the variable
                 var randNumber = 0
                // You set it to a random Int
                 randNumber = Int.random(in: 0...10)
                //Then you test forever if that random Int is 7. You have a 1 in 11 chance of an infinite loop, which is why the simulator hangs.
                 repeat{
                     numbers.append(randNumber)
                }while randNumber != 7
}

将按钮更改为:

            Button("Not Seven") {
                // No need to set it to 0 and then change it to a random Int prior to the loop.
                var randNumber = Int.random(in: 0...10)
                repeat {
                    numbers.append(randNumber)
                    //Change randNumber here to be a different random number.
                    randNumber = Int.random(in: 0...10)
                } while randNumber != 7
            }

您可能会重新设计逻辑,使其没有两个不同的 `randNumber = Int.random(in: 0...10)' 语句,但我已经喝完咖啡还没有考虑这个。