移相器 3 音频是否有 .currentTime = 0 的等价物?

Is there an equivalent of .currentTime = 0 for phaser 3 audio?

我正在用移相器 3 制作游戏,我需要制作它以便音乐暂停并在你死后重置时间,但我不知道是否有 audioObject.currentTime可用于重新启动音频或类似内容的 Phaser 3 音频对象的值。有人知道我能做什么吗?

Phaser 3 音频对象具有描述的所有 属性 和方法 here

你可以play/pause/resume一个音频,你可以访问像duration/totalDuration这样的成员。