有没有更快的方法来刷新我的模块更改?

Is there a faster way to refresh my module changes?

我正在使用一个名为 TimeIsTime (https://www.azerothcore.org/catalogue-details.html?id=342405971) 的模块来加速游戏中的 day/night 循环。

到目前为止,我对它进行了一些更改以供自己使用,但每次我都必须重新编译我的世界服务器以记录更改,有没有更快的方法? 我看到有人在 worldserver 提示符下使用 reload [modulename] 命令在运行时刷新它,但我并没有得到相同的结果。

我没能在 Wiki 页面上找到信息。

有什么解决办法吗?

谢谢

对 C++ 模块源代码的任何更改都需要完全重新运行 cmake 和干净的构建。我知道没有办法绕过这个。

作为替代方案,Eluna 引擎允许执行 Lua 代码,这些代码可以在 运行 时更改和加载。