从 4.1 更新到 5.0.1 后动画变慢
Animation slow down after updating from 4.1 to 5.0.1
从 4.1 更新到 assimp 5.0.1 后,我注意到引擎中的动画 运行 非常慢。我正在从 .fbx 文件加载资产。我继续进行一些调试,发现 assimp 的 4.1 和 5.0.1 版本之间相同资产的 aiScene->mAnimations[i]->mDuration
值不同:
4.1:
5.0.1
这样会慢 33.3333
倍。我当然可以在引擎中解释这一点,但很想知道这是否是故意的,如果是的话,目的是什么(正如我在发布日志中注意到的,此版本的 fbx 导入器已得到改进)
我们对 FBX 动画做了很多改进。 Godot 团队的开发人员也对时间尺度进行了重构。因此,就 FBX 规范而言,现在 5.0.1 动画的时间是正确的。
这就是时间变化到更慢动画的原因。
从 4.1 更新到 assimp 5.0.1 后,我注意到引擎中的动画 运行 非常慢。我正在从 .fbx 文件加载资产。我继续进行一些调试,发现 assimp 的 4.1 和 5.0.1 版本之间相同资产的 aiScene->mAnimations[i]->mDuration
值不同:
4.1:
5.0.1
这样会慢 33.3333
倍。我当然可以在引擎中解释这一点,但很想知道这是否是故意的,如果是的话,目的是什么(正如我在发布日志中注意到的,此版本的 fbx 导入器已得到改进)
我们对 FBX 动画做了很多改进。 Godot 团队的开发人员也对时间尺度进行了重构。因此,就 FBX 规范而言,现在 5.0.1 动画的时间是正确的。
这就是时间变化到更慢动画的原因。