MutableStateFlow 事件被覆盖

MutableStateFlow events being overwritten

在 MyViewModel 中,MutableStateFlow 用于将事件传输到片段。 当 MutableStateFlow 的值更改时,先前的值将在协程内被覆盖。所以从来没有被片段接收到。

internal class MyViewModel(application: Application) : AndroidViewModel(application) {
    private val myMutableStateFlow = MutableStateFlow<MySealedClass>(MySealedClass.Dummy1())
    private fun getData() {
        viewModelScope.launch {
            //yield()
            myMutableStateFlow.value = MySealedClass.Dummy2()
            myMutableStateFlow.value = MySealedClass.Dummy3()
        }
    }
}

internal class MyFragment : Fragment(){
    private var uiStateJob: Job? = null
    override fun onStart() {
        super.onStart()
        uiStateJob = lifecycleScope.launch {
           myViewModel.getUiFlow().collect {
              //do something
           }
       }
    }
}

如果对 yield() 进行了注释,则 Fragment 永远不会收到 Dummy2 事件。虽然收到了虚拟 3。 如果 yield() 未被注释,则 Dummy2 和 3 都被接收。 如果状态值在协程之外发生更改,则同时接收 Dummy2 和 Dummy3。

我需要以可预测的方式接收片段中的所有事件。 这种行为有正确的理由吗?

StateFlow 代表一个状态。每个事件在技术上都是一个新的最新状态值,使以前的状态过时。这种类型的流程适用于只有最新状态很重要的情况,因为它的事件是 混淆的 。来自文档:

Updates to the value are always conflated. So a slow collector skips fast updates, but always collects the most recently emitted value.

根据您的评论进行编辑:yield() 是一个暂停函数,强制暂停当前协程。因此,它为另一个协程提供了一个机会,直到它的下一个暂停点,这就是为什么在第一个值设置(并发出)之前收集“准备好”的原因。

但是你不应该依赖它,因为它很脆弱:如果另一个协程被修改并且通过调用其他挂起函数有额外的挂起点,它可能无法到达 collect 调用,你会回到其他行为。

如果您始终需要所有事件,您有多种选择:

  • 切换到冷流,只有在您收集时才会启动
  • 使用 Channel(带或不带缓冲区)
  • 使用 SharedFlow 并使用 onSubscription
  • 触发事件开始