需要帮忙!如何在启用陷阱的情况下构建 Ghostscript? ENABLE_TRAPPING

NEED HELP! How to build Ghostscript with trapping enabled? ENABLE_TRAPPING

如何使用 ENABLE_TRAPPING 构建 Ghostscript?

在文档中说“使用 ENABLE_TRAPPING 构建”,但这是什么意思?

当我执行“make ENABLE_TRAPPING”时,它returns“没有创建目标“ENABLE_TRAPPING”的规则”(没关系)。

但是当我使用“make ENABLE_TRAPPING=1”时它编译良好,但是文档 gs -sDEVICE=psdcmyk -dTrapX=2 -dTrapY=2 -o out.psd -c "<< /TrapOrder [ 4 5 3 1 0 2 ] >> setpagedevice" -f examples/tiger.eps 中的示例不起作用:工件而不是老虎图像。

此外,在尝试更改 Makefile 时(取消 $(PSD)trapping.dev 等操作),造成 returns 编译错误。

那我该怎么做呢?

生成文件:https://pastebin.com/QVTw5bqK

正如 KenS 告诉我的那样,文档中说“我们认为最后一个现在已经失效,因此默认启用代码”。 同一文档中的示例可能不正确。