Person 对象列表的移动构造函数
Move constructor for a list of Person objects
我正在编写一个简单的代码,其中有一个 class 人的对象列表。
这个人 class
class Person
{
private:
std::string name;
std::string surname;
int year;
public:
Person(const std::string& personName,
const std::string& personSurname,
const int& personYear ):
name(personName), surname(personSurname), year(personYear) {}
Person(const Person& p): name(p.name), surname(p.surname), year(p.year) { }
Person(Person &&p) noexcept: name(std::move(p.name)), surname(std::move(p.surname)), year(std::move(p.year)) { }
int getYear()
{
return year;
}
void print()
{
std::cout << name << " " << surname << " " << year << std::endl;
}
};
其中,移动构造函数为
Person(Person &&p) noexcept: name(std::move(p.name)), surname(std::move(p.surname)), year(std::move(p.year)) { }
节点结构我也有
struct node
{
Person data;
node *next;
inline node(const std::string& personName,
const std::string& personSurname,
const int& personYear): data(personName, personSurname, personYear), next(nullptr) { }
inline node(const Person& personToInsert): data(personToInsert), next(nullptr) {}
inline node(Person &&personToInsert): data(std::move(personToInsert)), next(nullptr) {}
};
谁的移动构造函数是
inline node(Person &&personToInsert): data(std::move(personToInsert)), next(nullptr) {}
最后我得到了列表 class
class list
{
private:
node *head;
public:
list();
~list();
void insert(const std::string&, const std::string&, const int& );
void insert(const Person& );
void insert(Person &&);
void print();
};
谁的移动构造函数是
void list::insert(Person &&personToInsert) {
node *new_node = new node(std::move(personToInsert));
if(head == nullptr || (head->data).getYear() >= (new_node->data).getYear())
{
new_node->next = head;
head = new_node;
}
else
{
node *current = head;
while(current->next != nullptr && (current->next->data).getYear() < (new_node->data).getYear())
{
current = current->next;
}
new_node->next = current->next;
current->next = new_node;
}
}
我的问题是:在移动构造函数中,使用std::move
是否正确?特别是在list::insert
的第一行代码
inside the move constructors, is the use of std::move
correct?
是的。
Particularly in the first line of code of list::insert
这也是正确的。
但是请注意,我想指出两件小事。首先,不需要为 Person
手动定义移动构造函数。如果您的 class 不进行手动资源处理(内存、IO 句柄等),只需依赖编译器为您生成的特殊成员函数。在这种情况下,我将只删除 Person
的移动和复制构造函数。
第二,
inline node(Person &&personToInsert)
是不是移动构造函数。它是一个普通的构造函数,恰好采用右值引用参数。移动构造函数用于从其自身类型的右值引用构造对象。
第三,
void list::insert(Person &&personToInsert)
根本不是构造函数 - 它是一个普通的成员函数,恰好接受右值参数。
我正在编写一个简单的代码,其中有一个 class 人的对象列表。 这个人 class
class Person
{
private:
std::string name;
std::string surname;
int year;
public:
Person(const std::string& personName,
const std::string& personSurname,
const int& personYear ):
name(personName), surname(personSurname), year(personYear) {}
Person(const Person& p): name(p.name), surname(p.surname), year(p.year) { }
Person(Person &&p) noexcept: name(std::move(p.name)), surname(std::move(p.surname)), year(std::move(p.year)) { }
int getYear()
{
return year;
}
void print()
{
std::cout << name << " " << surname << " " << year << std::endl;
}
};
其中,移动构造函数为
Person(Person &&p) noexcept: name(std::move(p.name)), surname(std::move(p.surname)), year(std::move(p.year)) { }
节点结构我也有
struct node
{
Person data;
node *next;
inline node(const std::string& personName,
const std::string& personSurname,
const int& personYear): data(personName, personSurname, personYear), next(nullptr) { }
inline node(const Person& personToInsert): data(personToInsert), next(nullptr) {}
inline node(Person &&personToInsert): data(std::move(personToInsert)), next(nullptr) {}
};
谁的移动构造函数是
inline node(Person &&personToInsert): data(std::move(personToInsert)), next(nullptr) {}
最后我得到了列表 class
class list
{
private:
node *head;
public:
list();
~list();
void insert(const std::string&, const std::string&, const int& );
void insert(const Person& );
void insert(Person &&);
void print();
};
谁的移动构造函数是
void list::insert(Person &&personToInsert) {
node *new_node = new node(std::move(personToInsert));
if(head == nullptr || (head->data).getYear() >= (new_node->data).getYear())
{
new_node->next = head;
head = new_node;
}
else
{
node *current = head;
while(current->next != nullptr && (current->next->data).getYear() < (new_node->data).getYear())
{
current = current->next;
}
new_node->next = current->next;
current->next = new_node;
}
}
我的问题是:在移动构造函数中,使用std::move
是否正确?特别是在list::insert
inside the move constructors, is the use of
std::move
correct?
是的。
Particularly in the first line of code of
list::insert
这也是正确的。
但是请注意,我想指出两件小事。首先,不需要为 Person
手动定义移动构造函数。如果您的 class 不进行手动资源处理(内存、IO 句柄等),只需依赖编译器为您生成的特殊成员函数。在这种情况下,我将只删除 Person
的移动和复制构造函数。
第二,
inline node(Person &&personToInsert)
是不是移动构造函数。它是一个普通的构造函数,恰好采用右值引用参数。移动构造函数用于从其自身类型的右值引用构造对象。
第三,
void list::insert(Person &&personToInsert)
根本不是构造函数 - 它是一个普通的成员函数,恰好接受右值参数。