再次出示 Game Center 身份验证

Present GameCenter authenticationVC again

我遇到了一个小问题,希望有人能帮我找出问题所在。

*下面给出的测试项目可以在这里找到:http://goo.gl/wz84aA (FR) or https://goo.gl/0m8LrZ (Mega.NZ) *

我正在尝试向用户展示 apple 为 GameCenter 功能提出的身份验证视图控制器。更确切地说,如果他第一次取消了,就重新呈现。

我有一款游戏的故事板是这样的:

游戏导航控制器:

class GameNavigationController: UINavigationController {
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("showAuthenticationViewController"), name: PresentAuthenticationViewController, object: nil)

        GameKitHelper.sharedInstance.authenticateLocalPlayer()
    }

    func showAuthenticationViewController() {
        let gameKitHelper = GameKitHelper.sharedInstance

        if let authenticationViewController = gameKitHelper.authenticationViewController {
            self.topViewController.presentViewController(authenticationViewController, animated: true, completion: nil)
        }
    }

    deinit {
        NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
    }
}

菜单视图控制器:

class MenuViewController: UIViewController {
    @IBAction func didTapLeaderboardBTN() {
        // TRY 2
        //if ( !GameKitHelper.sharedInstance.gameCenterEnabled) {
            GameKitHelper.sharedInstance.authenticateLocalPlayer()
        //} else {
            GameKitHelper.sharedInstance.showGKGameCenterViewController(self)
        //}
    }
}

GameKitHelper :

import GameKit
import Foundation

let PresentAuthenticationViewController = "PresentAuthenticationViewController"

let singleton = GameKitHelper()

class GameKitHelper: NSObject, GKGameCenterControllerDelegate {

    var authenticationViewController: UIViewController?
    var lastError: NSError?
    var gameCenterEnabled: Bool

    class var sharedInstance: GameKitHelper {
        return singleton
    }

    override init() {
        gameCenterEnabled = true
        super.init()
    }

    func authenticateLocalPlayer () {

        let localPlayer = GKLocalPlayer.localPlayer()
        localPlayer.authenticateHandler = { (viewController, error) in

            self.lastError = error

            if viewController != nil {
                self.authenticationViewController = viewController
                NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName(PresentAuthenticationViewController, object: self)
            } else if localPlayer.authenticated {
                self.gameCenterEnabled = true
            } else {
                self.gameCenterEnabled = false
            }
        }
    }

    func showGKGameCenterViewController(viewController: UIViewController!) {

        if ( !self.gameCenterEnabled ) {
            println("Local player is not authenticated")

            // TRY 1
            //self.authenticateLocalPlayer()

            return
        }

        let gameCenterViewController = GKGameCenterViewController()

        gameCenterViewController.gameCenterDelegate = self

        gameCenterViewController.viewState = .Leaderboards

        viewController.presentViewController(gameCenterViewController, animated: true, completion: nil)
    }

    func gameCenterViewControllerDidFinish(gameCenterViewController: GKGameCenterViewController!) {
        gameCenterViewController.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
    }
}

目前正在做什么:

当前无效的内容:

我尝试了 2-3 种方法,如您在上面的注释代码中所见,但其中 none 种方法有效;我无法再次显示身份验证视图。

PS : 我的代码是用 Swift 编写的,但也欢迎在 Objective-C 中提供帮助。

如您所知,如果 Game Center 身份验证对话框被取消 3 次,那么您必须重置设备才能将其恢复。

Game Center 中内置了另一个 "security feature",如果用户在未离开应用程序的情况下取消了对话框,则不允许应用程序重新验证。因此,要显示您的身份验证对话框,用户必须离开然后重新进入您的应用程序。

实在是没办法。我在几个项目中所做的是向用户显示一条消息:

Game Center not available. Please make sure you are signed in through the Game Center app

我会在尝试验证后显示该消息,如果 Game Center 不可用或用户未登录。

如果您希望能够向您的用户重新呈现此信息,请转至设置 -> 常规 -> 重置 -> -> 重置位置和隐私。

这将强制 iOS 忘记应用的首选项,例如它们是否可以使用位置服务、向您发送推送通知以及游戏中心首选项。请记住,这将重置所有应用的隐私设置。