在同一个 class 中获取更改的值?
Getting a changed value within the same class?
我正在尝试访问在 class 之外设置的布尔值。当我检查 getter 中的值时,它是正确的。但是,当我尝试从同一 class 中的不同方法访问该值时,我得到的是旧的未更改值。
是否有解决此问题的方法,或者我是否需要两个单独的 classes 来执行此操作?这是一小段代码。
class RoutineProvider with ChangeNotifier {
bool _isNight = false;
set isNight(bool newValue) {
print(newValue); // returns true
_isNight = newValue;
print(_isNight); // returns true
notifyListeners();
}
bool get isNight => _isNight;
Future<Routine> basicRoutine() {
print(RoutineProvider().isNight); // returns false
if (RoutineProvider().isNight) {
return firestore
.collection('routines')
.doc('basic_routine_night')
.get()
.then((snap) => Routine.fromDocSnap(snap));
}
return firestore
.collection('routines')
.doc('basic_routine')
.get()
.then((snap) => Routine.fromDocSnap(snap));
}
}
调用RoutineProvider() 似乎每次都会实例化一个新的RoutineProvider 对象。您可以尝试将 bool _isNight = false
更改为 static bool _isNight = false
我正在尝试访问在 class 之外设置的布尔值。当我检查 getter 中的值时,它是正确的。但是,当我尝试从同一 class 中的不同方法访问该值时,我得到的是旧的未更改值。
是否有解决此问题的方法,或者我是否需要两个单独的 classes 来执行此操作?这是一小段代码。
class RoutineProvider with ChangeNotifier {
bool _isNight = false;
set isNight(bool newValue) {
print(newValue); // returns true
_isNight = newValue;
print(_isNight); // returns true
notifyListeners();
}
bool get isNight => _isNight;
Future<Routine> basicRoutine() {
print(RoutineProvider().isNight); // returns false
if (RoutineProvider().isNight) {
return firestore
.collection('routines')
.doc('basic_routine_night')
.get()
.then((snap) => Routine.fromDocSnap(snap));
}
return firestore
.collection('routines')
.doc('basic_routine')
.get()
.then((snap) => Routine.fromDocSnap(snap));
}
}
调用RoutineProvider() 似乎每次都会实例化一个新的RoutineProvider 对象。您可以尝试将 bool _isNight = false
更改为 static bool _isNight = false