使用 getBufferSubData 获取 gl_Position 值

Getting gl_Position value with getBufferSubData

有没有办法在drawArrays之后用getBufferSubData(或类似的东西)获得gl_Position值或varying变量的值?

对于 WebGL1,没有通用的方法来获取顶点着色器的输出,但是对于 WebGL2,您可以使用 transform feedback.