使用 getBufferSubData 获取 gl_Position 值
Getting gl_Position value with getBufferSubData
有没有办法在drawArrays
之后用getBufferSubData
(或类似的东西)获得gl_Position
值或varying
变量的值?
对于 WebGL1,没有通用的方法来获取顶点着色器的输出,但是对于 WebGL2,您可以使用 transform feedback.
有没有办法在drawArrays
之后用getBufferSubData
(或类似的东西)获得gl_Position
值或varying
变量的值?
对于 WebGL1,没有通用的方法来获取顶点着色器的输出,但是对于 WebGL2,您可以使用 transform feedback.